iPhone欲しいなぁ

iPhone で 3D CG! OpenGL ES を使ってみよう


スポンサーリンク

いいなぁ、面白そうだなiPhone。いっぱい遊べそう。


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直し
ゆるキャラ
文章を書く時の相手との距離感
OpenMayaRender
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る
布のモデリング
MeshroomでPhotogrammetry
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
生物の骨格
今夜の金曜ロードショーはヱヴァだね
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
3Dグラフィックスの入門書
ZBrushトレーニング
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン
AfterEffectsプラグイン開発
Maya 2015から標準搭載されたMILA
CGのためのディープラーニング
HDDの温度
Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)
本屋の棚に「本日発売」の本が並んでない
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップデートでついにフル3Dモデルが撮影できる...
バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略
シュールな光景
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
単純に遊びに行くのはだめなのか?
顔モデリングのチュートリアル
OpenMayaのPhongShaderクラス
Programing Guide for iPhone SDK 日本語のドキュメント
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
自分への質問
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
遺伝子検査で自己分析
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』

コメント