単純に遊びに行くのはだめなのか?

CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)

開催日:2009年9月1日(火)~3日(木)

会場:パシフィコ横浜 会議センター

受講対象者

・ゲーム開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフ ォームは問いません

・エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方

・関連の技術、機器等の開発に携わる方

自分はどれにも当てはまらない。

関連記事

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

ZBrushの作業環境を見直す

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

Python for Unity:UnityEditorでP...

iPhone欲しいなぁ

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

Blenderでよく使うaddon

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

ゴジラの造形

ZBrushで基本となるブラシ

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

PythonでBlenderのAdd-on開発

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

色んな三面図があるサイト

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

Unite 2014の動画

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

CGのためのディープラーニング

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

タマムシっぽい質感

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

コメント