CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)
開催日:2009年9月1日(火)~3日(木)
会場:パシフィコ横浜 会議センター
受講対象者
・ゲーム開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフ ォームは問いません
・エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方
・関連の技術、機器等の開発に携わる方
自分はどれにも当てはまらない。
関連記事
シン・ゴジラのファンアート
ゴジラ三昧
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
adskShaderSDK
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
海外ドラマのChromaKey
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
ジュラシック・パークのメイキング
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
Maya LTのQuick Rigを試す
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
Blender 2.81でIntel Open Image ...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ZBrush 4R8 リリース!
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
Pix2Pix:CGANによる画像変換
ZBrushのUV MasterでUV展開
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
なんかすごいサイト
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ZBrushCore
Blender 2.8がついに正式リリース!
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...


コメント