単純に遊びに行くのはだめなのか?

CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)

開催日:2009年9月1日(火)~3日(木)

会場:パシフィコ横浜 会議センター

受講対象者

・ゲーム開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフ ォームは問いません

・エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方

・関連の技術、機器等の開発に携わる方

自分はどれにも当てはまらない。

関連記事

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

無料で使える人体3DCG作成ツール

Composition Rendering:Blenderに...

Blenderでよく使うaddon

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

ZBrushの作業環境を見直す

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

PolyPaint

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

Mayaのシェーディングノードの区分

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

Raytracing Wiki

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

タダでRenderManを体験する方法

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

ZBrushでアマビエを作る その2

3Dグラフィックスの入門書

WebGL開発に関する情報が充実してきている

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

UnityでLight Shaftを表現する

Unite 2014の動画

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ポリ男をリファイン

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

『ピクサー展』へ行ってきた

Mayaのプラグイン開発

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

デザインのリファイン再び

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

コメント