CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)
開催日:2009年9月1日(火)~3日(木)
会場:パシフィコ横浜 会議センター
受講対象者
・ゲーム開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフ ォームは問いません
・エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方
・関連の技術、機器等の開発に携わる方
自分はどれにも当てはまらない。
関連記事
ラクガキの立体化 進捗
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
ZBrush 4R7
UnityでPoint Cloudを表示する方法
タダでRenderManを体験する方法
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
ラクガキの立体化 反省
GAN (Generative Adversarial Ne...
この本読むよ
MRenderUtil::raytrace
ポリ男からMetaHumanを作る
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ラクガキの立体化 モールドの追加
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
ZBrushでアマビエを作る その2
マジョーラ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
日本でMakersは普及するだろうか?
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
Unityの薄い本
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
色んな三面図があるサイト
ゴジラ三昧
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
ZBrush 4R8 リリース!
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
注文してた本が届いた
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
ZBrushのZScript入門


コメント