単純に遊びに行くのはだめなのか?

CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)

開催日:2009年9月1日(火)~3日(木)

会場:パシフィコ横浜 会議センター

受講対象者

・ゲーム開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフ ォームは問いません

・エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方

・関連の技術、機器等の開発に携わる方

自分はどれにも当てはまらない。

関連記事

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

CLO:服飾デザインツール

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

タダでRenderManを体験する方法

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

Structure from Motion (多視点画像から...

AfterEffectsプラグイン開発

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

ラクガキの立体化 胴体の追加

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

自前Shaderの件 解決しました

Open Shading Language (OSL)

立体視を試してみた

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

Oculus Goを購入!

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

Unite 2014の動画

顔モデリングのチュートリアル

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

ゴジラの造形

ポリ男をリファイン

Unityの薄い本

Subsurface scatteringの動画

生物の骨格

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

マジョーラ

ZBrush 4R8 リリース!

マイケル・ベイの動画の感覚

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ゴジラ三昧

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

コメント