CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)
開催日:2009年9月1日(火)~3日(木)
会場:パシフィコ横浜 会議センター
受講対象者
・ゲーム開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフ ォームは問いません
・エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方
・関連の技術、機器等の開発に携わる方
自分はどれにも当てはまらない。
関連記事
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
Unreal Engineの薄い本
無料で使える人体3DCG作成ツール
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
天体写真の3D動画
ZBrushで基本となるブラシ
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
Structure from Motion (多視点画像から...
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
ZBrush 4R8 リリース!
Unityをレンダラとして活用する
MRenderUtil::raytrace
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
生物の骨格
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
ZBrush 2018での作業環境を整える
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Open Shading Language (OSL)
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
Photogrammetry (写真測量法)
Vancouver Film Schoolのデモリール
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス


コメント