CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)
開催日:2009年9月1日(火)~3日(木)
会場:パシフィコ横浜 会議センター
受講対象者
・ゲーム開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフ ォームは問いません
・エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方
・関連の技術、機器等の開発に携わる方
自分はどれにも当てはまらない。
関連記事
CreativeCOW.net
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
Vancouver Film Schoolのデモリール
Blender 2.81でIntel Open Image ...
顔モデリングのチュートリアル
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
HD画質の無駄遣い その2
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
Unreal Engineの薄い本
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
無料で使える人体3DCG作成ツール
PythonでBlenderのAdd-on開発
3DCGのモデルを立体化するサービス
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
プログラムによる景観の自動生成
OpenMayaRender
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
ZBrush 4R8 リリース!
UnityでARKit2.0
Physically Based Rendering
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
clearcoat Shader
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...


コメント