Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため



Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する

関連記事

HD画質の無駄遣い

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

プログラミングスキルとは何か?

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 電飾を仕込む

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

クラスの基本

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

書籍『ROSプログラミング』

Theia:オープンソースのStructure from M...

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

GAN (Generative Adversarial Ne...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

openMVGをWindows10 Visual Studi...

iPhone 11 Pro→ iPhone 13 Pro

シフトカーを改造してラジコン化する人達

Mean Stack開発の最初の一歩

ブログのデザイン変えました

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

コメント