ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。
Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓
Konashi – Unity プラグインつくった
Githubリポジトリ
Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。
iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため
Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。
オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。
UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓
Arduinoとkonashiを接続する
関連記事
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ
マルコフ連鎖モンテカルロ法
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
Managing Software Requirements...
Composition Rendering:Blenderに...
Objective-C最速基礎文法マスター
Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
Maya LTのQuick Rigを試す
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
iPhone 11 Pro→ iPhone 13 Pro
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
定数
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
PythonでBlenderのAdd-on開発
C++の抽象クラス
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
オープンソースの取引プラットフォーム
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Arduinoで作るダンボーみたいなロボット『ピッコロボ』
iPhone 13 Pro→ iPhone 15 Pro
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
ZScript
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
Raspberry Pi
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
pythonもかじってみようかと
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...


コメント