Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため



Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する

関連記事

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

adskShaderSDK

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

2018年に購入したiPad Proのその後

このブログのデザインに飽きてきた

Google App Engineのデプロイ失敗

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

AfterEffectsプラグイン開発

サンプルコードにも間違いはある?

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップ...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

動的なメモリの扱い

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

GAN (Generative Adversarial Ne...

html5のcanvasの可能性

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

FCN (Fully Convolutional Netwo...

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

HerokuでMEAN stack

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

ZScript

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

Boost オープンソースライブラリ

Amazon Web ServicesでWordPress

光学式マウスのセンサーを応用すると…

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

iPhone 15 Pro→ iPhone 17 Pro

コメント