Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため



Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する

関連記事

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

konashiのサンプルコードを動かしてみた

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

ニューラルネットワークで画像分類

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

C++の抽象クラス

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

WordPress on Google App Engine...

オープンソースの取引プラットフォーム

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

UnityのuGUIチュートリアル

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

Python for Unity:UnityEditorでP...

HD画質の無駄遣い

UnityでLight Shaftを表現する

インターフェイスは世界を規定する

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Google App Engine上のWordPressでA...

ブログの復旧が難航してた話

プログラミングスキルとは何か?

Raspberry PiでIoTごっこ

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

3Dグラフィックスの入門書

コメント