Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため



Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する

関連記事

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Amazon Web ServicesでWordPress

Raspberry Pi 2を買いました

ペイントマネージャー:模型塗料を管理できるスマホアプリ

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

HerokuでMEAN stack

AI英語教材アプリ『abceed』

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

C++始めようと思うんだ

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

Arduinoで人感センサーを使う

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

WordPressのテーマを自作する

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

ROMOハッカソンに行ってきた

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Unreal Engineの薄い本

WordPressの表示を高速化する

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

OpenGVの用語

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

Multi-View Environment:複数画像から3...

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

タイミングとクオリティ

今年もSSII

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

WordPress on Windows Azure

3DCG Meetup #4に行ってきた

openMVGをWindows10 Visual Studi...

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

コメント