UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶには?

別にUnityからUnreal Engineへ完全に乗り換えるという話ではなく、UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を覚えるにはどういう方法が良いかなという話。Unity一本で行こうというつもりもないし、他のツールの特性も知った上で使い分けたいところ。

Unreal Engineはレンダリングが優秀だとか言われてるけど、動作マシンが同じならUnityもUnreal Engineもそもそも使うGPUは同じはずなので、イマイチ鵜呑みにしたくない評判だと感じている。Unityも設定次第でリッチなレンダリングはできるし。

ということで自分で触って比べてみようと思い始めたのです。
ざっとUnreal Engine公式のドキュメントを見てみたら、ズバリUnityユーザー向けのガイドがあった(笑)↓

Unity 引っ越しガイド

このガイドでは、Unity ユーザーの視点に立って UE4 の概要を説明します。これまでの Unity でのご経験を UE4 ワールドに移行する支援をします。

Unity to Unreal Engine

↑こちらはUnreal Engine公式ドキュメントにあるUnityのエディタとUnreal Engineのエディタの画面を並べて比較した画像。公式で競合ツールとのUIの違いを並べて解説するってのもすごいな。


スポンサーリンク


用語の対応表が非常にありがたいので引用。


スポンサーリンク
カテゴリ Unity UE4
ゲームプレイ タイプ コンポーネント コンポーネント
ゲームオブジェクト アクタ, ポーン
プレハブ ブループリント クラス
エディタ UI ヒエラルキー パネル ワールド アウトライナー
インスペクター 詳細パネル
プロジェクト ブラウザ コンテンツ ブラウザ
シーンビュー ビューポート
メッシュ メッシュ スタティックメッシュ
スキンメッシュ スケルタルメッシュ
マテリアル シェーダ マテリアルマテリアル エディタ
マテリアル マテリアル インスタンス
エフェクト パーティクル エフェクト エフェクト、パーティクル、カスケード
Shuriken (パーティクル システム) カスケード
ゲーム UI UI UMG (アンリアル モーション グラフィックス)
アニメーション アニメーション スケルタル アニメーション システム
メカニム ペルソナ , アニメーション ブループリント
2D スプライト エディター Paper2D
プログラミング C# C++
スクリプト ブループリント
物理 レイキャスト Line Trace, Shape Trace
リジッドボディ コリジョン、物理
実行時プラットフォーム iOS Player、Web Player プラットフォーム


スポンサーリンク

関連記事

Oculus Goを購入!
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきた
3DCG Meetup #4に行ってきた
Unreal Engineの機能を学ぶ優先順位を考える
Photogrammetry (写真測量法)
AI英語教材アプリ『abceed』
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
Unreal EngineでARKit 3.0
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計算ライブラリ
Konashiを買った
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『TouchScript』
機械学習で流体シミュレーションを近似する『Physics Forests』
インターフェイスは世界を規定する
オンライン英会話ネイティブキャンプを始めてみた
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化する
リニアアクチュエータ
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』
C#で使える機械学習ライブラリ『Accord.NET Framework』
UnityでOpenCVを使うには?
Arduinoで作るダンボーみたいなロボット『ピッコロボ』
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を可視化するフレームワーク
YOLO (You Only Look Once):ディープラーニングによる一般物体検出手法
UnityでARKit2.0
Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ
WordPressで数式を扱う
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
ドットインストールのWordPress入門レッスン
Unityで学ぶC#
Pix2Pix:CGANによる画像変換
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
UnityのuGUIチュートリアル
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読了
DCGAN (Deep Convolutional GAN):畳み込みニューラルネットワークによる敵...
Unreal Engineの薄い本
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手法
タイミングとクオリティ

コメント