Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため


スポンサーリンク


スポンサーリンク


Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する


スポンサーリンク

関連記事

クラスの基本
Google App Engine上のWordPressでAmazonJSを利用する
サンプルコードにも間違いはある?
バージョン管理の履歴を可視化するツール『Gource』
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラミングツール
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
Arduinoで人感センサーを使う
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手法
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 身体の電飾
UnityのGlobal Illumination
機械学習手法『Random Forest』
Iterator
Unityの薄い本
複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ『Multi-View Environment』
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『ROMO』
今年もSSII
インタラクティブにComputer Visionコーディングができるツール『Live CV』
このブログのデザインに飽きてきた
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
C++の抽象クラス
Raspberry Pi 2を買いました
インターフェイスは世界を規定する
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 洗浄・煮沸
リニアアクチュエータ
WordPressのテーマを自作する
.NETで使えるTensorFlowライクなニューラルネットワークライブラリ『NeuralNetwo...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt1microからt2microへ移行した
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする
仮想関数
Unite 2017 Tokyoに行ってきた
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モジュール
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMOTO (HVM版)へ移行する
OpenGVのライブラリ構成

コメント