Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため


スポンサーリンク


スポンサーリンク


Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する


スポンサーリンク

関連記事

adskShaderSDK
Mean Stack開発の最初の一歩
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
映像ビジネスの未来
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)
pythonもかじってみようかと
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone用SDKで目覚ましアプリを作る~
Unityをレンダラとして活用する
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート
openMVGをWindows10 Visual Studio 2015環境でビルドする
ROSの薄い本
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
OpenCVベースのマーカーARライブラリ『OpenAR』
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『ROS (Robot Operating S...
3Dボリュームデータ処理ライブラリ『OpenVDB』
Amazon Web ServicesでWordPress
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ
Unityの薄い本
C++始めようと思うんだ
Programing Guide for iPhone SDK 日本語のドキュメント
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM実装
WordPressの表示を高速化する
Maya LTのQuick Rigを試す
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulSoup』
リニアアクチュエータ
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatepoints』
Photogrammetry (写真測量法)
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
手を動かしながら学ぶデータマイニング
OpenCV
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Twitter APIのPythonラッパー『python-twitter』
口笛から作曲できるスマホアプリ『Chordana Composer』
このブログのデザインに飽きてきた
UnityからROSを利用できる『ROS#』
Konashiを買った

コメント