Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため


スポンサーリンク


スポンサーリンク


Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する


スポンサーリンク

関連記事

FCN (Fully Convolutional Network):ディープラーニングによるSema...
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
UnityでOpenCVを使うには?
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
OANDAのfxTrade API
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ
タマムシっぽい質感
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 遮光塗装
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン『RSSImport』
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 洗浄・煮沸
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
ZScript
Unityの薄い本
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulSoup』
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ
畳み込みニューラルネットワーク (CNN:Convolutional Neural Network)
AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)
Unite 2017 Tokyoに行ってきた
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化する
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
オープンソースの取引プラットフォーム
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
インターフェイスは世界を規定する
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt1microからt2microへ移行した
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
C++の機械学習ライブラリ『Dlib』
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
OpenCV
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVisual Studio 2015で使う
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
Amazon Web ServicesでWordPress
ROSの薄い本
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatepoints』
UnityでARKit2.0
C++の抽象クラス

コメント