スター・ウォーズのスピンオフ『マンダロリアン』の舞台裏

ディズニーデラックスで配信されているスター・ウォーズのスピンオフドラマシリーズ「マンダロリアン」のシーズン1 全8チャプターを見終わってしまった。

The Mandalorian | Official Trailer | Disney+ | Streaming Nov. 12

スター・ウォーズの世界を舞台に繰り広げられるRPGって感じで面白かった。
映画の最終作の方がちょっと物足りなかったのもあって…




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ILMのサイトにマンダロリアンの撮影に使われたLED Screenの話が載っている↓
https://www.ilm.com/hatsrabbits/virtual-production-on-the-mandalorian/

The Virtual Production of The Mandalorian, Season One

https://www.fxguide.com/fxfeatured/art-of-led-wall-virtual-production-part-one-lessons-from-the-mandalorian/

背景映像をスクリーンに投影して撮影を行う「スクリーンプロセス」という古典的手法を、LEDディスプレイとリアルタイムCGで進化させたような手法だ。
撮影カメラの動きに合わせてCGのカメラの位置を変化させ、リアルタイムにレンダリングしたCGを自己発光するLEDスクリーンで表示してそのまま撮影する。
映像産業だとUnreal Engineが良く使われているみたいね。

Real-Time In-Camera VFX for Next-Gen Filmmaking | Project Spotlight | Unreal Engine

Behind the Scenes with UE4’s Next-Gen Virtual Production Tools | Project Spotlight | Unreal Engine

追記:Unreal Engineのブログ記事も更新された↓
https://www.unrealengine.com/ja/blog/forging-new-paths-for-filmmakers-on-the-mandalorian

今年のCESでSONYが展示していたのも似た感じの設備だけど、これはまた別のものなのだろうか↓


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Atom Viewによるバーチャル制作

光沢のある車や濡れた路面へ背景の反射が移り込んだ状態で撮影ができる。

BOUNDLESS by Sony — The Vision of Creator Kiersey Clemons

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2003/24/news014.html
https://www.vfxvoice.com/the-mandalorian-and-the-future-of-filmmaking/

2020年6月 追記:VFXのブレイクダウンも公開された↓

The Mandalorian: Season 1 | Breakdown Reel | Image Engine VFX

https://beforesandafters.com/2020/06/10/watch-image-engines-mandalorian-breakdown-reel/

THE MANDALORIAN Behind The Scenes | Razorcrest Starship VFX | Lucasfilm


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