OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションする

世間ではiPhone7が発売されていますが、オイラは引き続きiPhone6sを使います(笑)

1年前にiPhone6Sへ機種変更してからiPhone6sのカメラで結構たくさん写真や動画を撮ったので、画像・動画がだいぶ溜まった。
それらの画像・動画のレンズの歪みを補正したいんだけど、良い方法が他に思いつかないので、OpenCVでやってみることにする。(最新のPhotoshopとかだとできたりするんだろうか)

例のごとく、OpenCV 3.1に同梱のサンプルコードでできてしまう。

opencv/samples/cpp/calibration.cpp

OpenCVに実装されているのはZhangのキャリブレーション手法(A Flexible New Technique for Camera Calibration)
Zhangのキャリブレーション手法では、既知の幾何形状として平面のチェッカーパターンを3枚以上撮影する必要がある。(OpenCV3.1公式のサンプルの方にはチェッカーパターンだけでなく、円形のパターンを使用した例も入っている)

こちらの書籍にもっとシンプルなサンプルが載っている。↓

OpenCV 3 プログラミングブック

どうでも良いですが、書籍97ページの出典論文の記載箇所、何故か論文タイトルの”Fl”が抜けて”exible”という謎の単語になってますね。



で、まあ、iPhoneでチェッカーパターンを撮ってやってみることにした。チェッカーパターンはOpenCVで生成しても良いし、ネットで拾っても良い。オイラはここにある10×7のチェッカーパターンを使わせてもらった。
印刷したチェッカーパターンをとりあえず4K(3840×2160)解像度の動画で色んな角度から撮影した。ところで、気になっているのが、iPhoneだと静止画と動画で撮影画角が変わること。何で動画撮影時は狭くなるんだろうな。

cv::calibrateCamera関数を使ってカメラの内部パラメータと歪み係数を求めた。
その結果を使って動画の歪みを補正してやる。
http://qiita.com/tunepolo/items/76058121238be386bb21

また例の動画で試してみた。



って、これキャリブレーション失敗なのか?しかもファイル書き出しミスって動画の尺が半分になった。。。

関連記事

書籍『ROSプログラミング』

iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

Facebookの顔認証技術『DeepFace』

Mayaのシェーディングノードの区分

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

海外ドラマのChromaKey

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Google App Engineのデプロイ失敗

ベイズ推定とグラフィカルモデル

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

クラスの基本

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

Blender 2.8がついに正式リリース!

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Iterator

機械学習について最近知った情報

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Raspberry Pi 2を買いました

YOLO (You Only Look Once):ディープ...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

MeshroomでPhotogrammetry

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...

Google App Engine上のWordPressでF...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

ニューラルネットワークと深層学習

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

OpenSfM:PythonのStructure from ...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

コメント