顔モデリングのチュートリアル

CGで人間の顔を作るのは需要が高いけどハードルも高い分野。

Realistic Head modeling guide

realistic human head

最近、こういう情報は画像検索でざっと洗い出せるので便利。
そういえば、昔はこの手のWebページをWordにコピペして、ローカルにチュートリアルドキュメントとして保存したりしてた。
昔はいちいちWebを参照するという感覚が希薄だった。



彫刻の実演動画もみつけた。



資料集めが楽な良い時代だね。必要なのは好奇心というか、単純に知の欲求だけ。
昔は結構いろんな書籍を読んだなぁ。

関連記事

ハリウッド版ゴジラ 最新クリップ

積みキットの下地処理

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型を作る

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

布地のシワの法則性

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 眼の塗装

メカコレクション『ウルトラホーク3号』 仮組み

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン その他...

ビリケン商会 30cm メカゴジラⅡ ソフビキットを組み立て...

Structure from Motion (多視点画像から...

立体視を試してみた

CGのためのディープラーニング

メカコレクション ウルトラホーク1号 墨入れ・コクピット塗装...

海洋堂の20cm ガメラ ソフビキットも再販

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

Artty Station:模型作業用のモジュール式収納シス...

Windows Server 2008にAutodesk M...

スター・ウォーズ ビークルモデル『レイザー・クレスト』 マス...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

メカコレクション ウルトラホーク1号 完成!

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り 再挑戦

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 レタッチと仕上...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 電飾を仕込む

ZBrushでアマビエを作る その2

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』口内の塗装

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 完成

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』口内の加工

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

バンダイ メカコレクション 『ウルトラホーク1号-α号・β号...

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型と頭のすり合わせ

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

コメント