顔モデリングのチュートリアル

CGで人間の顔を作るのは需要が高いけどハードルも高い分野。

Realistic Head modeling guide

realistic human head

最近、こういう情報は画像検索でざっと洗い出せるので便利。
そういえば、昔はこの手のWebページをWordにコピペして、ローカルにチュートリアルドキュメントとして保存したりしてた。
昔はいちいちWebを参照するという感覚が希薄だった。



彫刻の実演動画もみつけた。



資料集めが楽な良い時代だね。必要なのは好奇心というか、単純に知の欲求だけ。
昔は結構いろんな書籍を読んだなぁ。

関連記事

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ハイラ...

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

ハリウッド版ゴジラ 最新クリップ

S.H.MonsterArts ゴジラ(2001)はプレミア...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

酒井ゆうじ造型工房 23cm シン・ゴジラ レジンキットが届...

Texturing & Modeling A Pro...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Windows Server 2008にAutodesk M...

海外ドラマのChromaKey

シフトカーを改造する人達

東宝30㎝シリーズ 酒井ゆうじ造形コレクション ゴジラ(20...

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

メカコレクション ウルトラホーク1号 メタリック塗装

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

メカコレクション ジェットビートル メタリック塗装

サンプルコードにも間違いはある?

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その1

ラクガキの立体化 進捗

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

模型用塗料の収納問題

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 パーツの接着・気泡埋め

ラクガキの立体化 3D出力物の表面処理

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼をくり抜く

ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の塗装再開

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

ゴジラ2000ミレニアムのつや消し仕上げ

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型を作る

Blender 2.8がついに正式リリース!

バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム パール・...

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 甲羅・皮膚の仕...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

メカコレクション ジェットビートル デカール貼り・半光沢仕上...

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 全身・腹甲のベ...

ふなっしーのプラモデル

素敵なパーティクル

コメント