CGで人間の顔を作るのは需要が高いけどハードルも高い分野。
Realistic Head modeling guide

最近、こういう情報は画像検索でざっと洗い出せるので便利。
そういえば、昔はこの手のWebページをWordにコピペして、ローカルにチュートリアルドキュメントとして保存したりしてた。
昔はいちいちWebを参照するという感覚が希薄だった。
彫刻の実演動画もみつけた。
資料集めが楽な良い時代だね。必要なのは好奇心というか、単純に知の欲求だけ。
昔は結構いろんな書籍を読んだなぁ。
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ビリケン商会 30cm メカゴジラⅡ ソフビキットを組み立て...
ワンダーフェスティバル 2021[秋] オンライン
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 筆でレタッチ・全身のウ...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
Composition Rendering:Blenderに...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
Blenderでよく使うaddon
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
コトブキヤ 『エヴァンゲリオン初号機 TV Ver.』 接着...
サンダーバード ARE GO
TMK メカゴジラ (1993) バーニア周辺のディティール...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
UnityでLight Shaftを表現する
ワンダーフェスティバル2019[夏]に行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
メカコレクション ウルトラホーク1号 墨入れ・コクピット塗装...
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 眼の塗装
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
Unreal Engineの薄い本
MRenderUtil::raytrace
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
ゴジラ 2000 ミレニアムの背びれのレタッチ
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 甲羅の塗装・下...
HD画質の無駄遣い
メカコレクション ウルトラホーク1号 完成!
Maya LTのQuick Rigを試す
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗...
メカコレクション ウルトラホーク1号 表面処理
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...


コメント