顔モデリングのチュートリアル

CGで人間の顔を作るのは需要が高いけどハードルも高い分野。

Realistic Head modeling guide

realistic human head

最近、こういう情報は画像検索でざっと洗い出せるので便利。
そういえば、昔はこの手のWebページをWordにコピペして、ローカルにチュートリアルドキュメントとして保存したりしてた。
昔はいちいちWebを参照するという感覚が希薄だった。



彫刻の実演動画もみつけた。



資料集めが楽な良い時代だね。必要なのは好奇心というか、単純に知の欲求だけ。
昔は結構いろんな書籍を読んだなぁ。

関連記事

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ

模型をターンテーブルで撮影

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

Raytracing Wiki

ゴジラのガレージキットの塗装

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

ワンダーフェスティバル 2021[秋] オンライン

バンダイ メカコレクション ウルトラマンシリーズ

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

GMKゴジラの爪の塗装

注文してた本が届いた

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 レタッチと仕上...

ラクガキの立体化

MRenderUtil::raytrace

ポリ男からMetaHumanを作る

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 続・下地処理 ベース塗...

メカコレクション ジェットビートル デカール貼り・半光沢仕上...

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型を作る

Blender 2.81でIntel Open Image ...

ゴジラ2000ミレニアムの口の中の塗装

バンダイ HG 1/144 ガンダムバルバトス 完成

DeAGOSTINI『週刊 ゴジラをつくる』創刊

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

ゴジラ 2000ミレニアム 完成

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

ビリケン商会 30cm メカゴジラⅡ ソフビキットを組み立て...

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 表面処理 その...

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

六本木ヒルズの『空想脅威展』を見てきた

この連休でZBrushの スキルアップを…

恐竜骨格のプラモデル

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

コメント