Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公開

Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場

同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。


スポンサーリンク

つまり、世界中の暇人達の力を使うわけですね。日本は暇人大国だから最強だと思うんだ。

Google Building Maker


スポンサーリンク

関連記事

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...
Microsoft Silverlight
ラクガキの立体化 モールドの追加
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
SIGGRAPH Asia
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ
ラクガキの立体化 進捗
3DCGのモデルを立体化するサービス
Subsurface scatteringの動画
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧
CreativeCOW.net
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
CEDEC 3日目
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る
C++始めようと思うんだ
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
Unityの薄い本
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・メッシュを扱うライブラリ
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
MFnDataとMFnAttribute
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
ファンの力
色んな三面図があるサイト
『ピクサー展』へ行ってきた
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
ドラッカーの提唱する大学卒業までに身につけるべき4つの能力

コメント