CreativeCOW.net

CreativeCOW.net

Creative関連のコミュニティサイト。

サイト上部にある国旗のアイコンをクリックすると、それぞれの国の言語に機械翻訳されて表示される。

CG系のコミュニティは色々あるけど、機械翻訳機能をつけてるサイトを初めて見た。

たぶん、グローバルなコミュニティを目指した結果こうなったんだろうな。

機械翻訳だから結構意味不明な訳になるけど。

関連記事

ZBrush 2018へのアップグレード

Houdiniのライセンスの種類

TVML (TV program Making langua...

BlenderのRigifyでリギング

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

AfterEffectsプラグイン開発

素敵なパーティクル

Pix2Pix:CGANによる画像変換

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Blender 2.81でIntel Open Image ...

人材輩出企業

CGのためのディープラーニング

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

フルCGのウルトラマン!?

甲虫の色とか

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

represent

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

ゴジラ(2014)のメイキング

最小二乗法

無料で使える人体3DCG作成ツール

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

ZBrushのUV MasterでUV展開

windowsでTomcatの自動起動設定

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

UnityでARKit2.0

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

ラクガキの立体化 進捗

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ラクガキの立体化 胴体の追加

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

コメント