Creative関連のコミュニティサイト。
サイト上部にある国旗のアイコンをクリックすると、それぞれの国の言語に機械翻訳されて表示される。
CG系のコミュニティは色々あるけど、機械翻訳機能をつけてるサイトを初めて見た。
たぶん、グローバルなコミュニティを目指した結果こうなったんだろうな。
機械翻訳だから結構意味不明な訳になるけど。
関連記事
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
Mayaのプラグイン開発
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
Raytracing Wiki
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』
ガメラ生誕50周年
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
3D復元技術の情報リンク集
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座
螺鈿(らでん)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
テンソル
顔のモデリング
Maya LTのQuick Rigを試す
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
マジョーラ
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
仮想関数
3Dグラフィックスの入門書
ZBrush 2018へのアップグレード
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
ラクガキの立体化 胴体の追加
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
動的なメモリの扱い
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ラクガキの立体化 モールドの追加
Pix2Pix:CGANによる画像変換
kotobankを使ってみた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
Webページ制作のためのメモ


コメント