Creative関連のコミュニティサイト。
サイト上部にある国旗のアイコンをクリックすると、それぞれの国の言語に機械翻訳されて表示される。
CG系のコミュニティは色々あるけど、機械翻訳機能をつけてるサイトを初めて見た。
たぶん、グローバルなコミュニティを目指した結果こうなったんだろうな。
機械翻訳だから結構意味不明な訳になるけど。
関連記事
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
Webページ制作のためのメモ
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
ZBrush 2018へのアップグレード
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
C++始めようと思うんだ
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
布地のシワの法則性
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
Processing
任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Mayaのレンダリング アトリビュート
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
人材輩出企業
ZBrushCore
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
Unityで360度ステレオVR動画を作る
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
最小二乗法
Paul Debevec
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
iPhone欲しいなぁ
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
MFnMeshクラスのsplit関数
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
プログラムによる景観の自動生成


コメント