SIGGRAPH ASIAのマスコット

SIGGRAPH ASIAでマスコットを使った5秒以内のアニメーションを募集してるらしい。
投稿期限は日本時間6月27日午前8時59分。
マスコットのデータはここから。
データがダウンロードできるので気軽に遊んでみるのも良いかもね。
ついでにMaya用のツールAdvancedSkeleton 2.0.0

関連記事

『ピクサー展』へ行ってきた

AfterEffectsプラグイン開発

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ZBrushのZScript入門

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

ZBrushCore

Unite 2014の動画

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

素敵なパーティクル

OpenMayaRender

PythonでBlenderのAdd-on開発

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

ジュラシック・パークのメイキング

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

参考になりそうなサイト

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

マジョーラ

ポリ男からMetaHumanを作る

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

ポリ男をリファイン

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

単純に遊びに行くのはだめなのか?

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

iPhone欲しいなぁ

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Oculus Goを購入!

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

コメント