Boost オープンソースライブラリ

Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。

ホントに知らないことが多過ぎます。

関連記事

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『ROMO』

UnityでOpenCVを使うには?

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境とエコシステム

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

Mayaのレンダリング アトリビュート

openMVGをWindows10 Visual Studio 2015環境でビルドする

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

Verilog HDL

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Raspberry Pi 2を買いました

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキット『konashi(こなし)』

Raspberry PiでIoTごっこ

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTensorFlowライクなニューラルネットワー...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nullege』

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリ

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMOTO (HVM版)へ移行する

HD画質の無駄遣い

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

MRenderUtil::raytrace

Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード

ドットインストールのWordPress入門レッスン

UnityでARKit2.0

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライブラリ

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ライブラリ

WordPress on Google App Engineを1週間運用してみて

まだ続くブログの不調

Iterator

UnityのTransformクラスについて調べてみた

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

このブログのデザインに飽きてきた

Netron:機械学習モデルを可視化するツール

Blender 2.8がついに正式リリース!

オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe-IT』

konashiのサンプルコードを動かしてみた

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVisual Studio 2015で使う

Multi-View Environment:複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Visual Localization

コメント