書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入

ここ最近ちっともZBrushに触れてないのに何ですが、デジタルスカルプター・モデラーの森田悠揮氏の書籍を購入しました。

The Art of Mystical Beasts  ZBrush、Photoshopほか、デジタル技法で描く幻獣アート

学生時代から頭角を現し、今後もさらなる活躍が期待されるデジタルアーティスト、キャラクターデザイナーの森田悠揮(もりたゆうき)。
独創性とリアリティを併せ持った幻獣(Mystical Beasts)をいかにして描くのか、月刊CGWORLDで連載中の「Observant Eye」で紹介した17点、そして表紙を飾る新作アートを題材に、イラストレーターとCG制作者の双方に役立つTIPSを交えながら詳しく解説します。

数年前からネットで森田氏の名前をよく見かけていたけど、まだかなり若い方なんですね。





ZBrush界隈は若き天才だらけだな。



この書籍の副題に「ZBrush、Photoshopほか、デジタル技法で描く幻獣アート」とあるけど、ここで「ほか」と括られているのがFoundry社の3DペイントツールMARIだ。(あとAutodesk Mudbox)


Foundryの最先端の3Dペインティングツール、”MARI”は流動的かつ柔軟に3Dモデルへ直接ペイントを可能にします。MARIを使用する事でより短い時間で効率的なペントができ、また技術的な問題に時間を裂く必要がなくなります。
世界で最も進んだレイヤーシステムをサポートしたMARIは、スピードや効率性を損なうことなく、超高解像度のテクスチャや何百万ポリゴンの取り扱いが可能で、またインターフェイスも自由にカスタマイズができユーザーは自身のアートに集中することが可能となります。
現在Foundry MARIは多くのVFXスタジオで使用されています。

オイラは全然MARIに触ったこと無かったんだけど、幸い無料の非商用版もあるらしく、お勉強を始めるハードルはそれほど高くないようだ↓
https://www.foundry.com/products/mari/non-commercial

3Dのペイントツールだと、このMARI以外にもSubstance Painterってのも聞いたことあるけど、3D用途だとPhotoshopの時代じゃなくなってるのだろうか。

関連記事

MeshroomでPhotogrammetry

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

ZBrush 2018での作業環境を整える

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

海外ドラマのChromaKey

ファンの力

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

clearcoat Shader

書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION...

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

テスト

『ピクサー展』へ行ってきた

Open Shading Language (OSL)

自前Shaderの件 解決しました

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

書籍『ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ』の発売日が2016年1...

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

この本読むよ

BlenderのRigifyでリギング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

ラクガキの立体化 反省

SIGGRAPH Asia

ゴジラ三昧

ZBrushトレーニング

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

コメント