数度のトライを経て、OpenCVのバージョン3.3.0でやっとsfmモジュールのビルドが通ったわけです。

ようやくサンプルを試す段階に来た。参考にしてるQiita記事の後編へやっと進める。↓
http://qiita.com/ChaoticActivity/items/178d23508b92a09e59ea
記事によると、サンプルを動かすためにまたいくつか手を加える必要がある(笑)
ヘッダーファイルの修正
さて、opencv_contrib-3.3.0/modules/sfm/samples以下にあるsfmのサンプルをそのままビルドしようとすると
reconstruct()が定義されていません
的なエラーが出る。
このエラーの理由は、いくつかのヘッダーファイルで
#if CERES_FOUND
という条件マクロが書かれており、Ceres-Solverの有無でincludeするファイルを選択しているから。なので、この条件がtrueになるようにコンパイラにCeres-Solverが存在することを知らせる必要がある。
で、ちょっと行儀が悪いけど、オイラはもうinclude/opencv2/sfm.hppの冒頭の以下の記述を
#ifndef __OPENCV_SFM_HPP__ #define __OPENCV_SFM_HPP__ #include <opencv2/sfm/conditioning.hpp> #include <opencv2/sfm/fundamental.hpp> #include <opencv2/sfm/numeric.hpp> #include <opencv2/sfm/projection.hpp> #include <opencv2/sfm/triangulation.hpp> #if CERES_FOUND #include <opencv2/sfm/reconstruct.hpp> #include <opencv2/sfm/simple_pipeline.hpp> #endif
直接以下のように編集しちゃいました。
#ifndef __OPENCV_SFM_HPP__ #define __OPENCV_SFM_HPP__ #include#include #include #include #include #include #define CERES_FOUND 1 #if CERES_FOUND #include #include #endif
サンプルコードの実行
参考記事に倣ってtrajectory_reconstruccion.cppを実行してみる。
おお、特にエラーも無く動作したぞ!


サンプルコードのバグ修正
参考記事によると、このサンプルコードにはバグがあるというか、カメラの軌跡を表示する際に使用しているcv::viz::WTrajectoryに渡す引数が間違っているらしい。
以下の部分を
/// Recovering cameras
cout << "Recovering cameras ... ";
vector<Affine3d> path_est;
for (size_t i = 0; i < Rs_est.size(); ++i)
path_est.push_back(Affine3d(Rs_est[i],ts_est[i]));
cout << "[DONE]" << endl;
逆行列に変えて以下のようにすると正しい座標変換になる。
/// Recovering cameras
cout << "Recovering cameras ... ";
vector<Affine3d> path_est;
for (size_t i = 0; i < Rs_est.size(); ++i)
path_est.push_back(Affine3d(Rs_est[i], ts_est[i]).inv());
cout << "[DONE]" << endl;
別のサンプルコード
調子に乗ってscene_reconstruction.cppも動かしてみようと思ったら見事エラー…
http://docs.opencv.org/3.3.0/d4/d18/tutorial_sfm_scene_reconstruction.html
え、正しいコマンドライン引数が良く分からんぞ。。。
関連記事
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
GeoGebra:無料で使える数学アプリ
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
OpenCVで動画の手ぶれ補正
なんかすごいサイト
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
プログラミングスキルとは何か?
Point Cloud Consortiumのセミナー「3D...
サンプルコードにも間違いはある?
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
WinSCP
Konashiを買った
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
ROSの薄い本
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
ROMOハッカソンに行ってきた
Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
マルコフ連鎖モンテカルロ法
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
WordPress on Windows Azure
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
R-CNN (Regions with CNN featur...
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Blender 2.8がついに正式リリース!
Mayaのプラグイン開発
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
OpenMayaのPhongShaderクラス
Photogrammetry (写真測量法)
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...


コメント