3D復元技術の情報リンク集

Visual Odometry, Visual SLAM, Structure from Motion, Multi-View Stereoなど、複数の2D画像から3Dの情報を復元する技術の良いリンクまとめページを見つけた。

Awesome 3D reconstruction list

複数画像から三次元復元を行う研究論文やリソースへのリンクをリスト化したものです。
以下をご了承ください:

  • このリストは決して網羅的なものではありません
  • このリストでは、公平のためにアルファベット順で記載しています

全ての情報を網羅したリストではないと注意書きがあるけど、初学者には十分過ぎるまとめだと思う。
GitHubのopenMVGリポジトリにあったのに今まで気づかなかったとは。。。



チュートリアルドキュメントオープンソースで利用できるプロジェクトも一覧になってて有難い。
2016年のICRA(IEEE International Conference on Robotics and Automation)で行われた Visual Odometryのチュートリアル資料が簡潔に分野の全体像をまとめてくれていて解りやすいぞ。技術的には
Structure from Motion > Visual SLAM > Visual Odometry
っていう包含関係なのね。


SLAM, Visual Odometry, Structure from Motion, Multiple View StereoのAll in oneチュートリアルというのもある↓


Meshを扱うオープンソースライブラリ一覧もあり、ちょっとCG屋寄りな情報にも片足突っ込んでる感じ。
Instant Meshesっていうプロジェクトは初めて知ったぞ。

Instant Meshes

このリポジトリには、以下の研究の一部として開発された対話型のMeshingソフトウェアが含まれています。

Instant Field-Aligned Meshes
Wenzel Jakob, Marco Tarini, Daniele Panozzo, Olga Sorkine-Hornung
In ACM Transactions on Graphics (Proceedings of SIGGRAPH Asia 2015)
PDF, Video, Project page


ちなみに、Awesome 3D reconstruction listと同じようにコンピュータービジョン全般の技術情報まとめページもあるわけです。↓

Awesome Computer Vision

コンピュータビジョンリソースの一覧です。awesome-phpからインスピレーションを受けています。
所属機関の情報も含めたコンピュータービジョン分野の研究者リストはこちらをご覧ください。

関連記事

この連休でZBrushの スキルアップを…

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリ

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

機械学習について最近知った情報

Unityで360度ステレオVR動画を作る

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインストール』

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめ

ニューラルネットワークと深層学習

参考になりそうなサイト

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

単純に遊びに行くのはだめなのか?

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』

MFnMeshクラスのsplit関数

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの機械学習ライブラリ

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

顔画像処理技術の過去の研究

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

BlenderのRigifyでリギング

RefineNet (Multi-Path Refinement Network):ディープラーニン...

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Mayaのレンダリング アトリビュート

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』

UnityでPoint Cloudを表示する方法

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライブラリ

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

FCN (Fully Convolutional Network):ディープラーニングによるSema...

タマムシっぽい質感

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

FacebookがDeep learningツールの一部をオープンソース化

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『ROMO』

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライブラリ『RPi.GPIO』の使い方

コメント