Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

Kinect for Windows v2のプレオーダーが始まった。
Kinect for Windows v2 センサーとKinect for Windows SDK v2 のパブリックベータは7月にリリース。
ただし、日本でのプレオーダー開始は未定。

Screenshot of www.microsoft.com

日本での発売価格はすでに決まっていて、19,953円らしい。現行のKinect for Windowsより安い。
追記:日本発売価格が白紙になったw

Developer Preview版ではすでにUnityプラグインのサンプルも公開されている。こいつはColor画像、Depth画像、骨格座標がUnityから手軽に取得できるようにKinect SDKをラップしてある。

最近の実感として、Leap MotionとかOculus Riftみたいに、デバイスメーカーが公式にUnityプラグインを用意するケースが増えてきている。メーカー公式に限らず、Unity Asset Storeでは、世界中の開発者が色々なデバイスのSDKをUnity用にラップしたプラグインを販売している。
よほどトリッキーな使い方をしない限り、開発者が低レベルな層をいじらなきゃいけない局面が減ってきていて、開発スピードがどんどん速くなっている。イマジネーションをダイレクトに発揮できる環境がどんどん整いつつあるね。

参考:Kinect for Windows v2のプレオーダーが始まりました

関連記事

組み込み向けのWindows OS 『Windows Embedded』

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶには?

Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル

コンピュータビジョンの技術マップ

疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップデートでついにフル3Dモデルが撮影できる...

Raspberry PiでIoTごっこ

ミニ四駆で電子工作

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境とエコシステム

顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションする

Unite 2014の動画

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する

タイミングとクオリティ

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画できるRadiance Fields

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

ニューラルネットワークと深層学習

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか

PSPNet (Pyramid Scene Parsing Network):ディープラーニングによ...

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

OpenCV

3DCG Meetup #4に行ってきた

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

機械学習手法『Random Forest』

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ミニ四駆を改造してBluetoothラジコン化する

OpenFace:Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ

OpenSfM:PythonのStructure from Motionライブラリ

Kinect for Windows v2の日本価格決定

SSII 2014 デモンストレーションセッションのダイジェスト動画

Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手法

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モジュール

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサンプルを読んでみる

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

コメント