MPL 2.0(Mozilla Public License Version 2.0)下で、BSD licenseとGPL(GNU General Public License)とのハイブリッドライセンスで商用利用可能ということだろうか。
OpenVDB
OpenVDBは、3Dグリッドに離散化されたSparse Volumeデータを効率的に保存・操作するための新しい階層的データ構造と豊富なツール群からなるオープンソースのC++ライブラリです。
OpenVDBは、 長編映画の制作で一般的に必要となるボリュームアプリケーションに使用するためにDreamWorks Animationが開発しました。現在はAcademy Software Foundation(ASWF)によってメンテナンスされています。
こちらによると、VDBという名前の由来はVolumetric, Dynamic grid that shares several characteristics with B+treesだそうです。
ソースコードはGitHubにある↓
https://github.com/dreamworksanimation/openvdb
ライブラリ・ツールというより、現在はHoudini等のツール間でやりとりできる共通のデータフォーマットとしての側面が強そう。
Unity用にプラグイン化した方もいる↓
https://github.com/karasusan/OpenVDBForUnity

こちらはこういう経緯だったんですね↓
https://qiita.com/karasusan/items/ce8891f5c4b63d7d06ba
2020年6月 追記:Blender 2.83からOpenVDB形式に対応したようですね。
関連記事
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
ブログのデザイン変えました
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
Unityの薄い本
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
pythonもかじってみようかと
自前のShaderがおかしい件
Ambient Occlusionを解析的に求める
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
無料で使える人体3DCG作成ツール
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
iPhone欲しいなぁ
オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
SVM (Support Vector Machine)
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
Mayaのプラグイン開発
マジョーラ
布地のシワの法則性
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...


コメント