Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

表現のための機械学習(というかディープラーニング)がじわじわと来ている、と勝手に思っている。実際、グラフィックス系のカンファレンスでもディープラーニングのセッションが大盛況だし。



クリエイターが機械学習の恩恵を受けられるアプリケーションは、Adobe Senseiみたいに既存ツールの拡張機能という形で普及していくと思っていたけど、単独のアプリケーションも登場していますね。

Runway ML

クリエイターのための機械学習ツール。
あなたの創作活動に人工知能の力を、直感的でシンプルなビジュアルインターフェースで提供します。
さあ、今日から新しい創作方法を始めましょう。

Runwayは、あらゆるジャンルのクリエイターが機械学習を直感的に利用できるプラットフォームです。

要するに、非プログラマーでも機械学習の恩恵を受けられるツール。
まだベータ版ですが、Runway MLはMac, Windows, Linux環境で使える機械学習アプリケーション。
現在は完全なクラウドアプリになりました。

NIPS 2018のセッションでも紹介されていたようですね。





GUI操作だけでModels Directoryから様々な機械学習手法の学習済みモデルを検索でき、アセットとして利用できる。

アプリケーション自体は無料だけど、有料でクラウドのGPU演算リソースを利用することもできる。
現在のBeta Programでは、アカウント登録すると10ドル分のGPUクレジットがもらえる。GPU利用時間1分あたり5セントらしい。

クラウドGPUではなく、ローカルで実行する場合は別途Dockerのインストールが必要。(モデルによってはクラウドGPUでしか実行できないものもあるようです)


Pythonで使えるRunway Model SDKも用意されており、既存のモデルをRunway MLへ持ってくることもできるらしい。
https://github.com/runwayml/model-sdk

また、公式のGitHubリポジトリにはUniy, Processing, TouchDesigner, arduinoなどからRunway MLを利用するサンプルが公開されている。

モノクロ映像のカラー化

ということで、公式ドキュメントを読みながらRunway MLに触ってみた。インストール方法に従ってオイラはWindows環境でインストール。

試しにモノクロ映像のカラー化をやってみよう。Models Directoryで”colorize”と検索してみると、Automatic ColorizationDeOldifyの2つがヒットした↓



とりあえずDeOldifyの方を使ってみよう。Add to Workspaceでワークスペースに追加。
このモデルはクラウドGPUでのみ実行できるようだ。Artistic, Stable, Video,の3つのモデルが選べるらしいけど、とりあえずArtisticで。
InputとOutputの形式を指定して、Run Remotelyボタンを押すだけ。

オイラは手元にある初代ゴジラ (1954)の映像を使ってみた↓







昼間のシーンは割と上手くカラー化されたな。

まだベータ版だからなのか、Runway MLのインストール先ディレクトリを指定できなくて、Cドライブの変な場所を作業ディレクトリとして使われてしまうのが難アリな感じではある。
OutputのExport DirectoryをCドライブとは別のドライブに指定したらエラーで結果が保存されなかった。Export DirectoryにはCドライブ以下のディレクトリを指定しておかないと無駄なGPUクレジットを消費するはめになる。

InputとOutputに動画ファイルを指定することはできるけど、Output形式を動画にするとエンコードが粗くて低画質な動画が吐かれるので、Outputは連番静止画(Image Directory)にした方が無難。
そして、Input形式に動画ファイルを指定すると、Outputがコマ落ちしたりするので、ここも連番静止画の方が安全だ。

Runway MLには他にもモデルが沢山あり、DensePoseも手軽に試せそう。
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
カーネギーメロン大学が公開している2D画像からの人体骨格推定ライブラリOpenPoseの元の研究である"Realtime Multi-Person 2D Pose Estimation using Part Affinity Fields"...


最近のアップデートで複数のモデルを接続できるようになったらしい↓
https://medium.com/runwayml/adding-support-for-model-chaining-cd507f0fa935






関連記事

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

MFnMeshクラスのsplit関数

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』を観た (ネタバレ無し)

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 表面処理 その2

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

Unityをレンダラとして活用する

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの機械学習ライブラリ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

AfterEffectsプラグイン開発

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

ZScript

ビリケン商会 メカゴジラⅡ メタルパーツの磨き上げ

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』

ワンダーフェスティバル2016[冬]に行ってきた

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 胸の電飾加工

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 筆でレタッチ

pythonもかじってみようかと

PolyPaint

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 全身の黒塗装 その2・その他レタッチ

酒井ゆうじ造形コレクション ゴジラ(2016) の予約受付開始

ベイズ推定とグラフィカルモデル

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された

ファンの力

UnityのAR FoundationでARKit 3

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...

S.H.MonsterArts ゴジラ(2001)はプレミアムバンダイで発売

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の塗装再開

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する

9月15日(木)に全国26劇場で『シン・ゴジラ』一斉発声可能上映の開催決定!

Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収

サンプルコードにも間違いはある?

日本でMakersは普及するだろうか?

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

.NETで使えるTensorFlowライクなニューラルネットワークライブラリ『NeuralNetwo...

コメント