第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

第20回 文化庁メディア芸術祭の受賞作品展が始まった。
http://festival.j-mediaarts.jp/

今年は9月16日~9月28日まで、東京オペラシティやNTTインターコミュニケーション・センターなど、新宿で開催されている。サテライト会場も新宿の施設が多い。

サテライト開場でのトークイベント「3DCG表現と特撮の時代」を見てきた。

トーク「3DCG表現と特撮の時代

3DCGや特撮など、2つの映像作品に見られる表現技術についてそれぞれの作者から話を伺い、表現とテクノロジーの時代的変遷などを伺うトークイベント。

出演:
大屋 哲男[エンターテインメント部門大賞『シン・ゴジラ』VFXプロデューサー]
堤 大介[アニメーション部門新人賞『ムーム』]
モデレーター:氷川 竜介[アニメ・特撮研究家/明治大学大学院客員教授/元アニメーション部門審査委員]

2017年9月19日(火) 19時15分~20時45分
会場:
学校法人・専門学校 HAL東京 総合校舎コクーンタワーAホール

会場の立地もあり、来場者の半分以上はHAL東京の学生さんだったみたい。



トークの詳細には触れないけど、大屋氏が語った庵野監督の弁「ゴジラが登場しなくても成立するホンを書いた」という話が印象的だった。日本の予算規模の制約下で最も効果的な描き方を厳選して映像化したんだなぁ。

ムームって、CGWORLDのメイキング記事で読んだことあるけど、作品自体はどこで見れるんでしょうか?
http://www.tonkohouse.com/jp/projects/moom/



堤大介さんはよくネット記事で良く見かける。
https://wired.jp/2014/01/08/monster-university-art-director/
http://wired.jp/series/wired-audi-innovation-award/035-daisuke_tsutsumi/
https://mirai.doda.jp/series/interview/dice-tsutsumi/

Tonko Houseの本拠地はアメリカだけど、ムームは日本の会社とコラボして制作したらしい。

関連記事

『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイキング映像

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

9月15日(木)に全国26劇場で『シン・ゴジラ』一斉発声可能上映の開催決定!

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾の計画

ラクガキの立体化

『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観てきた

4K HDR『ガメラ3 邪神覚醒』

書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION ゴジラ造型写真集』が出るぞ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦

MRenderUtil::raytrace

スター・ウォーズ フォースの覚醒 BB-8の誕生秘話

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダラ

OpenMayaRender

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する

続・ゴジラ2000ミレニアムの塗装

映画『パワーレンジャー』を観た (ややネタバレ)

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 胸の電飾加工

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』

アニメ版ゴジラのフィギュア情報が続々解禁

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始める

S.H.MonsterArts ゴジラ (2016) 発売

Blender 4.2以降のWindowsPortable版の設定ファイルの保存場所

顔のモデリング

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993) 仮組み

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 表面処理

GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワーク

ZBrushの作業環境を見直す

Blenderでよく使うaddon

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

サンプルコードにも間違いはある?

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

コメント