LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダラ

オープンソースのレンダラっていっぱいあるのね。最近LuxRenderというものを知った。OpenCL対応のレンダラらしい。GPLライセンスで配布されている↓

追記:現在はLuxRenderから後継のLuxCoreRenderへ移行しています。

LuxCoreRender

LuxRenderは物理ベースで偏りのないレンダリングエンジンです。LuxRenderは、研究分野のアルゴリズムに基づき、物理方程式によって光の挙動をシミュレーションして、まるで実写のようにリアルなクオリティの画像を描画できます。



ソースコードがBitbucketにあるようだけど、Mercurialって形式のリポジトリは初めて聞いたぞ。どうやって使うんだろ。

ビルド済みのスタンドアローンアプリも配布されているから、すぐにインストールして動作を試すことは可能。また、スタンドアローンのアプリだけでなく、メジャーなCGツールと連携するためのインターフェイスがあるらしい。デフォルトではBlender用のプラグインが付属しているみたい。



とりあえずスタンドアローンアプリでサンプルシーンをレンダリングしてみた↓

LuxRenderのサンプルシーン

LuxRenderのサンプルシーン



レンダリング過程が見れるんだけど、なんか永遠にレンダリングし続ける感じだぞ。。。
ずっと待っていれば収束するんだろうか、それともパラメータで条件つけなければ永遠に光を追い続けるのかな。

ついでにMaya用のインターフェイスを調べてみたら、LuxRender公式では作っていないらしく、有志によるMayaと他のレンダラを繋ぐためのライブラリ(?)であるopen Mayaというプロジェクトの一部にLuxRender用のインターフェイスが実装されているようだ↓
http://www.openmaya.net/

こっちのソースコードはGitHubにあるので見方がわかるぞ。LuxRender用のMayaプラグインはこちら→mayaToLux
まだTODOがだいぶ残ってそうな感じではある。

https://github.com/LuxCoreRender/MayaToLux

どうせならopen MayaでMitsuba用のインターフェイスも作ってやってくださいな。

関連記事

Mean Stack開発の最初の一歩

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

ZBrushのお勉強

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

html5のcanvasの可能性

OpenCV

Oculus Goを購入!

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

Multi-View Environment:複数画像から3...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

CreativeCOW.net

機械学習手法『Random Forest』

WordPress on Google App Engine...

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

Unreal Engine 5の情報が公開された!

Transformers ”Reference & Buli...

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

3D復元技術の情報リンク集

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Photogrammetry (写真測量法)

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

openMVGをWindows10 Visual Studi...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

3Dグラフィックスの入門書

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

コメント