LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダラ

オープンソースのレンダラっていっぱいあるのね。最近LuxRenderというものを知った。OpenCL対応のレンダラらしい。GPLライセンスで配布されている↓

追記:現在はLuxRenderから後継のLuxCoreRenderへ移行しています。

LuxCoreRender

LuxRenderは物理ベースで偏りのないレンダリングエンジンです。LuxRenderは、研究分野のアルゴリズムに基づき、物理方程式によって光の挙動をシミュレーションして、まるで実写のようにリアルなクオリティの画像を描画できます。



ソースコードがBitbucketにあるようだけど、Mercurialって形式のリポジトリは初めて聞いたぞ。どうやって使うんだろ。

ビルド済みのスタンドアローンアプリも配布されているから、すぐにインストールして動作を試すことは可能。また、スタンドアローンのアプリだけでなく、メジャーなCGツールと連携するためのインターフェイスがあるらしい。デフォルトではBlender用のプラグインが付属しているみたい。



とりあえずスタンドアローンアプリでサンプルシーンをレンダリングしてみた↓

LuxRenderのサンプルシーン

LuxRenderのサンプルシーン



レンダリング過程が見れるんだけど、なんか永遠にレンダリングし続ける感じだぞ。。。
ずっと待っていれば収束するんだろうか、それともパラメータで条件つけなければ永遠に光を追い続けるのかな。

ついでにMaya用のインターフェイスを調べてみたら、LuxRender公式では作っていないらしく、有志によるMayaと他のレンダラを繋ぐためのライブラリ(?)であるopen Mayaというプロジェクトの一部にLuxRender用のインターフェイスが実装されているようだ↓
http://www.openmaya.net/

こっちのソースコードはGitHubにあるので見方がわかるぞ。LuxRender用のMayaプラグインはこちら→mayaToLux
まだTODOがだいぶ残ってそうな感じではある。

https://github.com/LuxCoreRender/MayaToLux

どうせならopen MayaでMitsuba用のインターフェイスも作ってやってくださいな。

関連記事

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

MFnDataとMFnAttribute

ラクガキの立体化

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

iPhone欲しいなぁ

PolyPaint

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

Mayaのレンダリング アトリビュート

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

Multi-View Environment:複数画像から3...

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

GeoGebra:無料で使える数学アプリ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

PythonでBlenderのAdd-on開発

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

この本読むよ

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

海外ドラマのChromaKey

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

Unityからkonashiをコントロールする

Konashiを買った

Raytracing Wiki

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

Verilog HDL

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

ラクガキの立体化 進捗

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

コメント