続・ディープラーニングの資料

最近、ディープラーニングを理解したくて必死に自分のレベルに合った簡単な資料探してる。


スポンサーリンク

聞くところによると、機械翻訳の分野でもディープラーニングが力を発揮し始めているとか。まだ研究段階で、実用とはかけ離れてるんだろうけど、やっぱり未来を知りたい。

 


スポンサーリンク

 
ニューラルネットワークを知ってないと前提知識に追いつけなそうなことは最近わかり始めたけど、やっぱり、手軽なライブラリに飛びつこうとしてしまうんだよね。とにかく動かしてみたい、的な。
 

 


スポンサーリンク

関連記事

Regard3D:オープンソースのStructure from Motionツール

WordPressのテーマを自作する

定数

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキット『konashi(こなし)』

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulSoup』

WinSCP

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

UnityからROSを利用できる『ROS#』

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt1microからt2microへ移行した

Model View Controller

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ

画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Monocular Visual Odome...

組み込み向けのWindows OS 『Windows Embedded』

html5のcanvasの可能性

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

Konashiを買った

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラミングツール

Adobe MAX 2015

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

コメント