最近、ディープラーニングを理解したくて必死に自分のレベルに合った簡単な資料探してる。
聞くところによると、機械翻訳の分野でもディープラーニングが力を発揮し始めているとか。まだ研究段階で、実用とはかけ離れてるんだろうけど、やっぱり未来を知りたい。
ニューラルネットワークを知ってないと前提知識に追いつけなそうなことは最近わかり始めたけど、やっぱり、手軽なライブラリに飛びつこうとしてしまうんだよね。とにかく動かしてみたい、的な。
関連記事
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
ROSでガンダムを動かす
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
Pix2Pix:CGANによる画像変換
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Unityからkonashiをコントロールする
ニューラルネットワークと深層学習
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
まだ続くブログの不調
3D復元技術の情報リンク集
顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
OpenCVで動画の手ぶれ補正
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
NeRF (Neural Radiance Fields):...
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
ニューラルネットワークで画像分類
PythonでBlenderのAdd-on開発
今年もSSII
WebGL開発に関する情報が充実してきている
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Adobe MAX 2015
コンピュータビジョンの技術マップ
MeshroomでPhotogrammetry
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
UnityのAR FoundationでARKit 3
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
Mayaのプラグイン開発


コメント