続・ディープラーニングの資料

最近、ディープラーニングを理解したくて必死に自分のレベルに合った簡単な資料探してる。

聞くところによると、機械翻訳の分野でもディープラーニングが力を発揮し始めているとか。まだ研究段階で、実用とはかけ離れてるんだろうけど、やっぱり未来を知りたい。

 

 
ニューラルネットワークを知ってないと前提知識に追いつけなそうなことは最近わかり始めたけど、やっぱり、手軽なライブラリに飛びつこうとしてしまうんだよね。とにかく動かしてみたい、的な。
 

 

関連記事

YOLO (You Only Look Once):ディープ...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

ディープラーニング

機械学習での「回帰」とは?

マルコフ連鎖モンテカルロ法

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト

Kinect for Windows v2の日本価格決定

SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

SSII 2014 デモンストレーションセッションのダイジェ...

スクレイピング

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Active Appearance Models(AAM)

クラスの基本

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

Boost オープンソースライブラリ

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

FacebookがDeep learningツールの一部をオ...

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

Model View Controller

FCN (Fully Convolutional Netwo...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

ROMOハッカソンに行ってきた

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

動的なメモリの扱い

定数

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

コメント