最近、ディープラーニングを理解したくて必死に自分のレベルに合った簡単な資料探してる。
聞くところによると、機械翻訳の分野でもディープラーニングが力を発揮し始めているとか。まだ研究段階で、実用とはかけ離れてるんだろうけど、やっぱり未来を知りたい。
ニューラルネットワークを知ってないと前提知識に追いつけなそうなことは最近わかり始めたけど、やっぱり、手軽なライブラリに飛びつこうとしてしまうんだよね。とにかく動かしてみたい、的な。
関連記事
顔画像処理技術の過去の研究
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
ブログが1日ダウンしてました
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
Netron:機械学習モデルを可視化するツール
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
ROSでガンダムを動かす
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
為替レートの読み方 2WAYプライス表示
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
OpenGVの用語
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
OpenCV バージョン4がリリースされた!
PythonでBlenderのAdd-on開発
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
Blender 2.8がついに正式リリース!
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
ベイズ推定とグラフィカルモデル
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
ZBrushのZScript入門
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
Unityで学ぶC#
FacebookがDeep learningツールの一部をオ...
UnityのAR FoundationでARKit 3
クラスの基本


コメント