続・ディープラーニングの資料

最近、ディープラーニングを理解したくて必死に自分のレベルに合った簡単な資料探してる。

聞くところによると、機械翻訳の分野でもディープラーニングが力を発揮し始めているとか。まだ研究段階で、実用とはかけ離れてるんだろうけど、やっぱり未来を知りたい。

 

 
ニューラルネットワークを知ってないと前提知識に追いつけなそうなことは最近わかり始めたけど、やっぱり、手軽なライブラリに飛びつこうとしてしまうんだよね。とにかく動かしてみたい、的な。
 

 

関連記事

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

Google App Engine上のWordPressでA...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

WordPress on Windows Azure

Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

ポイントクラウドコンソーシアム

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

ニューラルネットワークで画像分類

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

MeshroomでPhotogrammetry

書籍『ROSプログラミング』

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

AfterEffectsプラグイン開発

Composition Rendering:Blenderに...

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Model View Controller

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

UnityのAR FoundationでARKit 3

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

Houdiniのライセンスの種類

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

コメント