Managing Software Requirements: A Unified Approach

日本語版も出てる。

ソフトウェア要求管理―新世代の統一アプローチ (Object Technology Series)


スポンサーリンク

関連記事

Google App Engine上のWordPressでAmazonJSを利用する
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
ROSの薄い本
Amazon Web ServicesでWordPress
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
書籍『コンテンツの秘密』読了
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート
Unityで学ぶC#
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
UnityでOpenCVを使うには?
konashiのサンプルコードを動かしてみた
書籍『ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ』の発売日が2016年12月30日(金)に決定
FCN (Fully Convolutional Network):ディープラーニングによるSema...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された
小説『仮面ライダーエグゼイド ~マイティノベルX~』読了
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープンソースプロジェクト
ブログのデザイン変えました
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』
UnityからROSを利用できる『ROS#』
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION ゴジラ造型写真集』が出るぞ
Iterator
UnityでARKit2.0
書籍『自分の強みを見つけよう』読了
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
C++始めようと思うんだ
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリ
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする
WinSCP
ZBrush キャラクター&クリーチャー

コメント