実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

こちら、コンポジターの方のブログらしい。↓

実写合成(VFX)テクニック・色合わせの3つのチェックポイント

実写と実写の合成は、PhotoshopだろうがAfterEffectsだろうが変わらない考え方だよね。ついでに言うと、実写にCGを合成する際にも参考になる話。



このブログ、丁寧に参考文献も載せてくれている。参考文献に載ってるAfter Effects CS4 スタジオテクニック (DVD付)―プロが教える効果的なビジュアルエフェクトとコンポジット―はオイラも持ってる。確かにチャンネルごとに馴染みを確認すると良いって話が載ってたけど、こんなに解りやすい作例じゃなかったぞ。

After Effects CS4 スタジオテクニック (DVD付)―プロが教える効果的なビジュアルエフェクトとコンポジット―

関連記事

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

adskShaderSDK

ZBrush 2018での作業環境を整える

Blenderでよく使うaddon

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrush キャラクター&クリーチャー

立体視を試してみた

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

フルCGのウルトラマン!?

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

シン・ゴジラのファンアート

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

Maya LTのQuick Rigを試す

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

BlenderのRigifyでリギング

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ZBrushCore

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

Unite 2014の動画

ラクガキの立体化 反省

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

3Dグラフィックスの入門書

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

UnityのGlobal Illumination

ZBrush 4R7

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

コメント