フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

まあ、有名なツールらしいんで今更な感じですが。

Roadkill UV Tool

Roadkill UV Tool

このRoadkill UV Toolはスタンドアロンで動くので、obj形式が読めるアプリケーションとなら連携可能です。ダウンロードはこちら
以前、ここでも紹介されてた→フリーのUV展開ツール『Roadkill UV Tool』:CGトラッキング



日本語でダウンロードから使い方まで解説してるページも→Roadkill UV Toolについて

Roadkill UV Toolは以前ブログでも紹介したUV展開のフリーのツールです。
任意で選択したエッジ部分でUV展開をしてくれる、とってもすばらしい、便利なツールです。
このツールの最新版(RC3)はスタンドアロンのアプリケーションなのでmaya・3dsMAX・XSIで使うことができます。
(というかobj形式のエクスポートとインポートができればどのツールでも大丈夫です)
CG WORLD Vol.135 ZBrushでの作品のメイキングを載せている記事でRoadkillを使用、解説が載ってました。
そちらではmayaを使用しての紹介でしたね。ここで紹介していない用法もあったので一読してみるとよいかもです。

スキニングの便利ツールも探してみよう。(こっちはアプリケーション依存になるだろうな)

関連記事

ZBrush キャラクター&クリーチャー

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Windows Server 2008にAutodesk M...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

CEDEC 3日目

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ

Maya LTのQuick Rigを試す

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

ZBrushのUV MasterでUV展開

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

タマムシっぽい質感

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

AfterEffectsプラグイン開発

生物の骨格

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Blenderでよく使うaddon

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

BlenderのRigifyでリギング

ジュラシック・パークのメイキング

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

OpenMayaのPhongShaderクラス

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

UnityのAR FoundationでARKit 3

マイケル・ベイの動画の感覚

コメント