まあ、有名なツールらしいんで今更な感じですが。
Roadkill UV Tool

このRoadkill UV Toolはスタンドアロンで動くので、obj形式が読めるアプリケーションとなら連携可能です。ダウンロードはこちら
以前、ここでも紹介されてた→フリーのUV展開ツール『Roadkill UV Tool』:CGトラッキング
日本語でダウンロードから使い方まで解説してるページも→Roadkill UV Toolについて
Roadkill UV Toolは以前ブログでも紹介したUV展開のフリーのツールです。
任意で選択したエッジ部分でUV展開をしてくれる、とってもすばらしい、便利なツールです。
このツールの最新版(RC3)はスタンドアロンのアプリケーションなのでmaya・3dsMAX・XSIで使うことができます。
(というかobj形式のエクスポートとインポートができればどのツールでも大丈夫です)
CG WORLD Vol.135 ZBrushでの作品のメイキングを載せている記事でRoadkillを使用、解説が載ってました。
そちらではmayaを使用しての紹介でしたね。ここで紹介していない用法もあったので一読してみるとよいかもです。
スキニングの便利ツールも探してみよう。(こっちはアプリケーション依存になるだろうな)
関連記事
ガメラ生誕50周年
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
ZBrushで基本となるブラシ
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
Unite 2014の動画
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
AfterEffectsプラグイン開発
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
アニゴジ関連情報
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
ゴジラ三昧
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
ZBrushCore
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
素敵なパーティクル
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
立体視を試してみた
Pix2Pix:CGANによる画像変換
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
無料で使える人体3DCG作成ツール


コメント