フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

まあ、有名なツールらしいんで今更な感じですが。

Roadkill UV Tool

Roadkill UV Tool

このRoadkill UV Toolはスタンドアロンで動くので、obj形式が読めるアプリケーションとなら連携可能です。ダウンロードはこちら
以前、ここでも紹介されてた→フリーのUV展開ツール『Roadkill UV Tool』:CGトラッキング



日本語でダウンロードから使い方まで解説してるページも→Roadkill UV Toolについて

Roadkill UV Toolは以前ブログでも紹介したUV展開のフリーのツールです。
任意で選択したエッジ部分でUV展開をしてくれる、とってもすばらしい、便利なツールです。
このツールの最新版(RC3)はスタンドアロンのアプリケーションなのでmaya・3dsMAX・XSIで使うことができます。
(というかobj形式のエクスポートとインポートができればどのツールでも大丈夫です)
CG WORLD Vol.135 ZBrushでの作品のメイキングを載せている記事でRoadkillを使用、解説が載ってました。
そちらではmayaを使用しての紹介でしたね。ここで紹介していない用法もあったので一読してみるとよいかもです。

スキニングの便利ツールも探してみよう。(こっちはアプリケーション依存になるだろうな)

関連記事

ラクガキの立体化 モールドの追加

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

AfterEffectsプラグイン開発

Unreal Engine 5の情報が公開された!

Transformers ”Reference & Buli...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Physically Based Rendering

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

日本でMakersは普及するだろうか?

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

Photogrammetry (写真測量法)

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

天体写真の3D動画

ラクガキの立体化 胴体の追加

Maya API Reference

Netron:機械学習モデルを可視化するツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

Texturing & Modeling A Pro...

マイケル・ベイの動画の感覚

UnityのTransformクラスについて調べてみた

サンプルコードにも間違いはある?

Unityをレンダラとして活用する

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

ZBrush 4R7

iPhone欲しいなぁ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

windowsのエクスプローラでRAW画像のサムネイルを表示...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』

顔のモデリング

UnityでARKit2.0

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

布のモデリング

コメント