まあ、有名なツールらしいんで今更な感じですが。
Roadkill UV Tool

このRoadkill UV Toolはスタンドアロンで動くので、obj形式が読めるアプリケーションとなら連携可能です。ダウンロードはこちら
以前、ここでも紹介されてた→フリーのUV展開ツール『Roadkill UV Tool』:CGトラッキング
日本語でダウンロードから使い方まで解説してるページも→Roadkill UV Toolについて
Roadkill UV Toolは以前ブログでも紹介したUV展開のフリーのツールです。
任意で選択したエッジ部分でUV展開をしてくれる、とってもすばらしい、便利なツールです。
このツールの最新版(RC3)はスタンドアロンのアプリケーションなのでmaya・3dsMAX・XSIで使うことができます。
(というかobj形式のエクスポートとインポートができればどのツールでも大丈夫です)
CG WORLD Vol.135 ZBrushでの作品のメイキングを載せている記事でRoadkillを使用、解説が載ってました。
そちらではmayaを使用しての紹介でしたね。ここで紹介していない用法もあったので一読してみるとよいかもです。
スキニングの便利ツールも探してみよう。(こっちはアプリケーション依存になるだろうな)
関連記事
自前Shaderの件 解決しました
2012のメイキングまとめ(途中)
ZBrush 4R7
ZBrushでアマビエを作る その2
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
CLO:服飾デザインツール
ZBrush 4R8 リリース!
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
SIGGRAPH ASIAのマスコット
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
単純に遊びに行くのはだめなのか?
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
ポリ男からMetaHumanを作る
ZBrush 2018での作業環境を整える
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
adskShaderSDK
BlenderのRigifyでリギング
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
MeshroomでPhotogrammetry
BSDF: (Bidirectional scatterin...
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
Unreal Engine 5の情報が公開された!
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
参考になりそうなサイト
GAN (Generative Adversarial Ne...
ゴジラ三昧
OpenMayaRender
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
Texturing & Modeling A Pro...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
Netron:機械学習モデルを可視化するツール
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...


コメント