フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

まあ、有名なツールらしいんで今更な感じですが。

Roadkill UV Tool

Roadkill UV Tool

このRoadkill UV Toolはスタンドアロンで動くので、obj形式が読めるアプリケーションとなら連携可能です。ダウンロードはこちら
以前、ここでも紹介されてた→フリーのUV展開ツール『Roadkill UV Tool』:CGトラッキング



日本語でダウンロードから使い方まで解説してるページも→Roadkill UV Toolについて

Roadkill UV Toolは以前ブログでも紹介したUV展開のフリーのツールです。
任意で選択したエッジ部分でUV展開をしてくれる、とってもすばらしい、便利なツールです。
このツールの最新版(RC3)はスタンドアロンのアプリケーションなのでmaya・3dsMAX・XSIで使うことができます。
(というかobj形式のエクスポートとインポートができればどのツールでも大丈夫です)
CG WORLD Vol.135 ZBrushでの作品のメイキングを載せている記事でRoadkillを使用、解説が載ってました。
そちらではmayaを使用しての紹介でしたね。ここで紹介していない用法もあったので一読してみるとよいかもです。

スキニングの便利ツールも探してみよう。(こっちはアプリケーション依存になるだろうな)

関連記事

アニゴジ関連情報

顔モデリングのチュートリアル

3Dグラフィックスの入門書

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Unityの薄い本

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ラクガキの立体化 目標設定

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

ファンの力

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

CLO:服飾デザインツール

UnityでARKit2.0

GeoGebra:無料で使える数学アプリ

シン・ゴジラのファンアート

Adobe Photoshop CS5の新機能

Mayaのプラグイン開発

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

ラクガキの立体化 モールドの追加

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

Regard3D:オープンソースのStructure fro...

海外ドラマのChromaKey

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Mayaのシェーディングノードの区分

この本読むよ

ガメラ生誕50周年

ZBrushの練習 手のモデリング

タダでRenderManを体験する方法

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ

ZBrushでアマビエを作る その2

立体視を試してみた

コメント