タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記
こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS
このサイトで説明しているAqsis Rendererのダウンロードはこちら。
関連記事
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
MeshroomでPhotogrammetry
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
海外ドラマのChromaKey
生物の骨格
布地のシワの法則性
PolyPaint
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
Blender 2.81でIntel Open Image ...
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
サンプルコードにも間違いはある?
clearcoat Shader
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
自前のShaderがおかしい件
Photogrammetry (写真測量法)
素敵なパーティクル
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
3DCG Meetup #4に行ってきた
ZBrushCore
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
UnityでLight Shaftを表現する
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
iPhone欲しいなぁ
NeRF (Neural Radiance Fields):...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...


コメント