タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記
こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS
このサイトで説明しているAqsis Rendererのダウンロードはこちら。
関連記事
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
布地のシワの法則性
iPhone欲しいなぁ
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
ラクガキの立体化 胴体の追加
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
ZBrush 4R7
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
ZBrushトレーニング
Unite 2014の動画
布のモデリング
Maya LTのQuick Rigを試す
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
mentalrayのSubsurface Scatterin...
テスト
3DCGのモデルを立体化するサービス
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ZBrush 2018での作業環境を整える
自前Shaderの件 解決しました
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
UnityのTransformクラスについて調べてみた
NeRF (Neural Radiance Fields):...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
マイケル・ベイの動画の感覚
シン・ゴジラのファンアート
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
Stanford Bunny
UnityでARKit2.0
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
ZScript
Unreal Engineの薄い本


コメント