タダでRenderManを体験する方法

タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記
こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS
このサイトで説明しているAqsis Rendererのダウンロードはこちら

関連記事

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Raytracing Wiki

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

ZBrushでアマビエを作る その2

adskShaderSDK

SIGGRAPH Asia

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

CEDEC 3日目

Physically Based Rendering

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

なんかすごいサイト

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ZBrushのお勉強

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

参考書

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

シン・ゴジラのファンアート

ラクガキの立体化

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

ラクガキの立体化 胴体の追加

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

フルCGのウルトラマン!?

3DCGのモデルを立体化するサービス

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

UnityでPoint Cloudを表示する方法

ZBrushでカスタムUIを設定する

プログラムによる景観の自動生成

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

Unityをレンダラとして活用する

コメント