タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記
こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS
このサイトで説明しているAqsis Rendererのダウンロードはこちら。
関連記事
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
CreativeCOW.net
Vancouver Film Schoolのデモリール
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
Physically Based Rendering
AfterEffectsプラグイン開発
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
Adobe Photoshop CS5の新機能
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
ZBrushの作業環境を見直す
BSDF: (Bidirectional scatterin...
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
Mayaのレンダリング アトリビュート
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
ZBrushでアマビエを作る その2
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
3D復元技術の情報リンク集
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
Maya LTのQuick Rigを試す
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
ZBrushの練習 手のモデリング
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...


コメント