タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記
こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS
このサイトで説明しているAqsis Rendererのダウンロードはこちら。
関連記事
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
ZBrush 2018での作業環境を整える
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
マイケル・ベイの動画の感覚
自前Shaderの件 解決しました
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
日本でMakersは普及するだろうか?
天体写真の3D動画
Unreal Engineの薄い本
Maya 2015から標準搭載されたMILA
MRenderUtil::raytrace
Oculus Goを購入!
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
単純に遊びに行くのはだめなのか?
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
HD画質の無駄遣い
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
Photogrammetry (写真測量法)
Structure from Motion (多視点画像から...
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...


コメント