タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記
こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS
このサイトで説明しているAqsis Rendererのダウンロードはこちら。
関連記事
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
3DCGのモデルを立体化するサービス
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
CGのためのディープラーニング
ZBrushの練習 手のモデリング
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
参考書
自前のShaderがおかしい件
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
ZBrush 2018での作業環境を整える
テスト
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
天体写真の3D動画
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
Ambient Occlusionを解析的に求める
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
海外ドラマのChromaKey
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
ラクガキの立体化 モールドの追加
Blenderでよく使うaddon
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
自前Shaderの件 解決しました
CEDEC 3日目
無料で使える人体3DCG作成ツール
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
ジュラシック・パークのメイキング
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
Composition Rendering:Blenderに...
Blender 2.81でIntel Open Image ...
Unityの薄い本


コメント