タダでRenderManを体験する方法

タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記
こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS
このサイトで説明しているAqsis Rendererのダウンロードはこちら

関連記事

2012のメイキングまとめ(途中)

Mayaのレンダリング アトリビュート

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

Unreal Engine 5の情報が公開された!

ZBrushのUV MasterでUV展開

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

GAN (Generative Adversarial Ne...

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

ポリ男をリファイン

ゴジラ三昧

Oculus Goを購入!

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

Pix2Pix:CGANによる画像変換

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

Composition Rendering:Blenderに...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

ZBrushの練習 手のモデリング

adskShaderSDK

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

素敵なパーティクル

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

コメント