タダでRenderManを体験する方法

タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記
こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS
このサイトで説明しているAqsis Rendererのダウンロードはこちら


スポンサーリンク

関連記事

人体モデリングできるBlenderアドオン『ManuelBastioniLAB』
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
自前のShaderがおかしい件
書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesher
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
Unityの薄い本
ラクガキの立体化
『ピクサー展』へ行ってきた
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあるんじゃない?
Mayaのレンダリング アトリビュート
Unityをレンダラとして活用する
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ZScript
Adobe Photoshop CS5の新機能
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む
UnityでARKit2.0
Unreal Engineの薄い本
HD画質の無駄遣い
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
UnityのAR FoundationでARKit 3
自前Shaderの件 解決しました
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)
ゴジラ三昧
ZBrushの練習 手のモデリング
AfterEffectsプラグイン開発
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
布のモデリング
ジュラシック・パークのメイキング

コメント