それぞれ
- タブ
- フレーム
- 区分文字列(UserClassifyに設定する文字列)
- テクスチャ(Texture)
- 2D テクスチャ(2D Textures)、3D テクスチャ(3D Textures)、環境テクスチャ(Environment Textures)
- 「texture/2d」「texture/3d」「texture/environment」
- マテリアル(Materials)
- サーフェス マテリアル(Surface Materials)、ボリューム マテリアル(Volumetric Materials)、ディスプレイスメント マテリアル(Displacement Materials)
- 「shader/surface」「shader/volume」 「shader/displacement」
- ライト(Lights)
- ライト(Lights)
- 「light」
- ユーティリティ(Utilities)
- 一般ユーティリティ(General Utilities)、カラー ユーティリティ(Color Utilities)、パーティクル ユーティリティ(Particle Utilities)、イメージ プレーン(Image Planes)、グロー(Glow)
- 「utility/general」「utility/color」 「utility/particle」「imageplane」 「postprocess/opticalFX」
って、全部オンラインヘルプに載ってるんだけどね。
関連記事
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
Blender 2.8がついに正式リリース!
Maya 2015から標準搭載されたMILA
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
この連休でZBrushの スキルアップを…
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
ZBrushのZScript入門
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
この本読むよ
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
テスト
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
アニゴジ関連情報
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
SVM (Support Vector Machine)
ZBrush 4R8 リリース!
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
ZBrush 2018へのアップグレード
OpenGVのライブラリ構成
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
今年もSSII
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
OpenCV
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...


コメント