それぞれ
- タブ
- フレーム
- 区分文字列(UserClassifyに設定する文字列)
- テクスチャ(Texture)
- 2D テクスチャ(2D Textures)、3D テクスチャ(3D Textures)、環境テクスチャ(Environment Textures)
- 「texture/2d」「texture/3d」「texture/environment」
- マテリアル(Materials)
- サーフェス マテリアル(Surface Materials)、ボリューム マテリアル(Volumetric Materials)、ディスプレイスメント マテリアル(Displacement Materials)
- 「shader/surface」「shader/volume」 「shader/displacement」
- ライト(Lights)
- ライト(Lights)
- 「light」
- ユーティリティ(Utilities)
- 一般ユーティリティ(General Utilities)、カラー ユーティリティ(Color Utilities)、パーティクル ユーティリティ(Particle Utilities)、イメージ プレーン(Image Planes)、グロー(Glow)
- 「utility/general」「utility/color」 「utility/particle」「imageplane」 「postprocess/opticalFX」
って、全部オンラインヘルプに載ってるんだけどね。
関連記事
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
MFnDataとMFnAttribute
ゴジラ三昧
生物の骨格
Texturing & Modeling A Pro...
ZBrushのZScript入門
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
TVML (TV program Making langua...
AfterEffectsプラグイン開発
マイケル・ベイの動画の感覚
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
ラクガキの立体化 進捗
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
ZBrushのお勉強
色んな三面図があるサイト
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
クラスの基本
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
タダでRenderManを体験する方法
オーバーロードとオーバーライド
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
ZBrushトレーニング
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
無料で使える人体3DCG作成ツール
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Open Shading Language (OSL)
iPhone欲しいなぁ
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...


コメント