FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

2台以上のWebカメラを使ってマーカーレスの3Dモーションキャプチャを実現するオープンソースソフトウェアを開発するプロジェクト。

The FreeMoCap Project

Free Motion Capture (FreeMoCap)システムは、最先端のマーカーレスモーションキャプチャソフトウェア(OpenPoseDeepLabCutなど)を活用し、3Dキネマティック再構築をワンクリックで実現できる合理的なパイプラインを提供します。

このシステムは任意のカメラハードウェアで動作し、複数の(USB Webカメラなどの)有線カメラでの同期録画だけでなく、別途用意した(GoProなどの)カメラで撮影した後の同期方法も提供します。

FreeMoCap Projectは使いやすさを重視しており、技術的なトレーニングや外部の支援抜きに、14歳の子供でも100ドル未満の予算で研究レベルのモーションキャプチャシステムを再現できることを目標としています。

ソースコードはGitHubにある。

プロジェクト名に”Free”と付いていてライセンスはAGPL3となっているけど、OpenPoseに依存しているらしいので、商用利用する場合はOpenPoseのライセンス元に問い合わせる必要がありそう。(OpenPoseはアカデミックと非商用利用についてのみ無料)
それとも、今後はOpenPoseに依存しなくなるということでしょうか。



インストール方法を読む限り、複数カメラの空間合わせにはOpenCVのArUcoを使うみたいだな。



Blender用のプラグインも準備中とのことです↓



複数視点の動画から人間の3D姿勢を推定するアプローチは年々進化しているし、このプロジェクトの実装もまた変わっていくかもな。


関連記事

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Amazon Web ServicesでWordPress

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

Managing Software Requirements...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Facebookの顔認証技術『DeepFace』

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

uvでWindows11のPython環境を管理する

ZScript

CLO:服飾デザインツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

BSDF: (Bidirectional scatterin...

機械学習で遊ぶ

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Google App Engine上のWordPressでA...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

UnityのGlobal Illumination

LLM Visualization:大規模言語モデルの可視化

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

UnityからROSを利用できる『ROS#』

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

iPhone欲しいなぁ

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

UnityでLight Shaftを表現する

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

コメント