FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

2台以上のWebカメラを使ってマーカーレスの3Dモーションキャプチャを実現するオープンソースソフトウェアを開発するプロジェクト。

The FreeMoCap Project

Free Motion Capture (FreeMoCap)システムは、最先端のマーカーレスモーションキャプチャソフトウェア(OpenPoseDeepLabCutなど)を活用し、3Dキネマティック再構築をワンクリックで実現できる合理的なパイプラインを提供します。

このシステムは任意のカメラハードウェアで動作し、複数の(USB Webカメラなどの)有線カメラでの同期録画だけでなく、別途用意した(GoProなどの)カメラで撮影した後の同期方法も提供します。

FreeMoCap Projectは使いやすさを重視しており、技術的なトレーニングや外部の支援抜きに、14歳の子供でも100ドル未満の予算で研究レベルのモーションキャプチャシステムを再現できることを目標としています。

ソースコードはGitHubにある。

プロジェクト名に”Free”と付いていてライセンスはAGPL3となっているけど、OpenPoseに依存しているらしいので、商用利用する場合はOpenPoseのライセンス元に問い合わせる必要がありそう。(OpenPoseはアカデミックと非商用利用についてのみ無料)
それとも、今後はOpenPoseに依存しなくなるということでしょうか。



インストール方法を読む限り、複数カメラの空間合わせにはOpenCVのArUcoを使うみたいだな。



Blender用のプラグインも準備中とのことです↓



複数視点の動画から人間の3D姿勢を推定するアプローチは年々進化しているし、このプロジェクトの実装もまた変わっていくかもな。


関連記事

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

機械学習について最近知った情報

ラクガキの立体化

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

ROSの薄い本

Google App EngineでWordPress

ニューラルネットワークで画像分類

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

Regard3D:オープンソースのStructure fro...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

WebGL開発に関する情報が充実してきている

布地のシワの法則性

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Mayaのシェーディングノードの区分

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

ディープラーニング

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Transformer Explainer:テキスト生成モデ...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

サンプルコードにも間違いはある?

VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

自前Shaderの件 解決しました

タマムシっぽい質感

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

Pix2Pix:CGANによる画像変換

アニゴジ関連情報

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

動的なメモリの扱い

コメント