2台以上のWebカメラを使ってマーカーレスの3Dモーションキャプチャを実現するオープンソースソフトウェアを開発するプロジェクト。
The FreeMoCap Project
Free Motion Capture (FreeMoCap)システムは、最先端のマーカーレスモーションキャプチャソフトウェア(OpenPoseやDeepLabCutなど)を活用し、3Dキネマティック再構築をワンクリックで実現できる合理的なパイプラインを提供します。
このシステムは任意のカメラハードウェアで動作し、複数の(USB Webカメラなどの)有線カメラでの同期録画だけでなく、別途用意した(GoProなどの)カメラで撮影した後の同期方法も提供します。
FreeMoCap Projectは使いやすさを重視しており、技術的なトレーニングや外部の支援抜きに、14歳の子供でも100ドル未満の予算で研究レベルのモーションキャプチャシステムを再現できることを目標としています。
ソースコードはGitHubにある。
プロジェクト名に”Free”と付いていてライセンスはAGPL3となっているけど、OpenPoseに依存しているらしいので、商用利用する場合はOpenPoseのライセンス元に問い合わせる必要がありそう。(OpenPoseはアカデミックと非商用利用についてのみ無料)
それとも、今後はOpenPoseに依存しなくなるということでしょうか。
インストール方法を読む限り、複数カメラの空間合わせにはOpenCVのArUcoを使うみたいだな。

Blender用のプラグインも準備中とのことです↓
Correction – @Blender plugin available *soon*
I have a janky version that works with an older iteration of @freemocap. Just need to clean it up and update it to work with the new versioN! https://t.co/lA8Gz4cBRs
— Jon Matthis (@JonMatthis) July 26, 2021
複数視点の動画から人間の3D姿勢を推定するアプローチは年々進化しているし、このプロジェクトの実装もまた変わっていくかもな。
関連記事
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
MFnDataとMFnAttribute
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
CEDEC 3日目
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
機械学習で遊ぶ
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
日本でMakersは普及するだろうか?
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
Amazon Web ServicesでWordPress
ZBrushのUV MasterでUV展開
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
iPhone欲しいなぁ
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
ブログのデザイン変えました
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
無料で使える人体3DCG作成ツール
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
ROMOハッカソンに行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
HerokuでMEAN stack
Paul Debevec


コメント