KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ

ここ最近、ディープラーニングというか、ニューラルネットワークのお勉強をしてみて、その処理コストが高いため、実装では行列演算として扱われていることを知った。


畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network)
例の書籍「ゼロから作るDeep Learning ―Pythonで学ぶディープラーニングの理論と実装」を一通り読み終わりました。「あえてPythonを使わずにUnity C#で実装しながら勉強する」とか言っておきながら、結局途中でコーディン...


行列演算に最適化されたライブラリを使うことで処理の高速化を図っているらしい。(GPUも行列演算得意だしね)

そういうわけで、巷のオープンソースコードからアルゴリズムを勉強するのは、数学(というか行列)に疎いとちょっとしんどかったりする。



そんな数学の苦手な人でもコードを読んで勉強できるよう、春条氏が行列演算を使わずにディープラーニングを実装したライブラリKelpNetを公開している。

KelpNet

KelpNetはC#で実装された深層学習のライブラリです。

特徴

  • 行列演算をライブラリに頼らないため全ソースが可読になっており、どこで何をしているかを全て観測できます
  • KerasやChainerが採用している、関数を積み重ねるように記述するコーディングスタイルを採用しています
  • 並列演算にOpenCLを採用しているため、GPUだけでなくCPUやFPGA等の様々な演算装置で処理を並列化できます

C#で作られているメリット

  • 開発環境の構築が容易で、プログラミング初学者にも学びやすい言語です
  • WindowsFormやUnity等、処理結果を視覚的に表示するための選択肢が豊富です
  • PCや携帯、組み込み機器等、様々なプラットフォームに向けたアプリケーションの開発ができます

このライブラリについて

このライブラリの基幹部分はChainerを参考に実装されています。 その為ほとんどの関数パラメータがChainerと同じになっており、Chainer向けのサンプルを参考に開発することが可能になっています。

License



Unityでの利用も想定されているようなので、ちょっと試してみたいな。

2018年8月 追記:じんべえざめさんがKelpNetを使った学習記事を公開している↓
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_intro
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_xor
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_opencl_gpu
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_cnn
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_vgg
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_transfer

2019年3月 追記:KelpNetをUnityで使うQiita記事↓
https://qiita.com/yanosen_jp/items/4ca7d16908f0956ef7d8

関連記事

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

OpenGVの用語

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

オープンソースの取引プラットフォーム

Houdiniのライセンスの種類

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

Regard3D:オープンソースのStructure fro...

AfterEffectsプラグイン開発

このブログのデザインに飽きてきた

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

U-Net:ディープラーニングによるSemantic Seg...

クラスの基本

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

Model View Controller

Theia:オープンソースのStructure from M...

ブログが1日ダウンしてました

ニューラルネットワークと深層学習

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

WordPressのテーマを自作する

UnityのGlobal Illumination

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

ブログのデザイン変えました

データサイエンティストって何だ?

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

pythonもかじってみようかと

ドットインストールのWordPress入門レッスン

映像ビジネスの未来

マルコフ連鎖モンテカルロ法

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

コメント