Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

uvでWindows11のPython環境を管理する

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Composition Rendering:Blenderに...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Unite 2017 Tokyoに行ってきた

ZScript

Raspberry Pi 2を買いました

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

SVM (Support Vector Machine)

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

Raspberry PiでIoTごっこ

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

まだ続くブログの不調

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

Google Chromecast

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

スクレイピング

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

HerokuでMEAN stack

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Structure from Motion (多視点画像から...

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

プログラムによる景観の自動生成

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Mean Stack開発の最初の一歩

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

WordPress on Google App Engine...

Photogrammetry (写真測量法)

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Unreal Engineの薄い本

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

コメント