実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。
その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓
こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。
UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135
今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。
ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

関連記事
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
サンプルコードにも間違いはある?
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Model View Controller
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Unityで360度ステレオVR動画を作る
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
OpenGVの用語
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
機械学習手法『Random Forest』
OpenCVで動画の手ぶれ補正
Python for Unity:UnityEditorでP...
C++始めようと思うんだ
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
WordPress on Windows Azure
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
WordPressプラグインの作り方
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
FCN (Fully Convolutional Netwo...
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Raspberry Pi
OpenCV
adskShaderSDK
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
HD画質の無駄遣い
konashiのサンプルコードを動かしてみた
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
Unite 2014の動画
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム


コメント