Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

UnityのAR FoundationでARKit 3

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

ZBrushのZScript入門

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Raspberry Pi 2を買いました

ドットインストールのWordPress入門レッスン

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

WordPressのテーマを自作する

SVM (Support Vector Machine)

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

AfterEffectsプラグイン開発

映像ビジネスの未来

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

Composition Rendering:Blenderに...

プログラムによる景観の自動生成

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

コメント