Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

Unityからkonashiをコントロールする

ブログが1日ダウンしてました

Google App Engine上のWordPressでF...

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

ニューラルネットワークで画像分類

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

仮想関数

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Model View Controller

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

UnityでOpenCVを使うには?

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

HD画質の無駄遣い

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

Python for Unity:UnityEditorでP...

HerokuでMEAN stack

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

3D復元技術の情報リンク集

UnityのTransformクラスについて調べてみた

pythonもかじってみようかと

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

ROMOハッカソンに行ってきた

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

コメント