Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

仮想関数

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

このブログのデザインに飽きてきた

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

オープンソースの取引プラットフォーム

Raspberry Pi 2を買いました

クラスの基本

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

UnityでOpenCVを使うには?

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

Google App Engine上のWordPressでF...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

OpenSfM:PythonのStructure from ...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Google App Engineのデプロイ失敗

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

プログラミングスキルとは何か?

ZBrushのZScript入門

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

Photogrammetry (写真測量法)

動的なメモリの扱い

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Verilog HDL

スクレイピング

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

コメント