Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

Mean Stack開発の最初の一歩

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

WordPressの表示を高速化する

C++始めようと思うんだ

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

機械学習で遊ぶ

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

3D復元技術の情報リンク集

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

ZScript

Multi-View Environment:複数画像から3...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

OpenGVの用語

ディープラーニング

FCN (Fully Convolutional Netwo...

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

ブログのデザイン変えました

Oculus Goを購入!

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

プログラミングスキルとは何か?

WordPressプラグインの作り方

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

コメント