Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Google App Engine上のWordPressでA...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

Model View Controller

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

GAN (Generative Adversarial Ne...

Mayaのプラグイン開発

Photogrammetry (写真測量法)

Oculus Goを購入!

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

UnityのuGUIチュートリアル

openMVGをWindows10 Visual Studi...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

プログラミングスキルとは何か?

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

ブログのデザイン変えました

OpenCV バージョン4がリリースされた!

UnityのAR FoundationでARKit 3

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

UnityのGlobal Illumination

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

コメント