実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。
その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓
こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。
UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135
今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。
ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

関連記事
定数
タマムシっぽい質感
ROSの薄い本
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
Konashiを買った
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
OpenGVのライブラリ構成
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
uvでWindows11のPython環境を管理する
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
html5のcanvasの可能性
Google App Engine上のWordPressでF...
SVM (Support Vector Machine)
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
UnityのuGUIチュートリアル
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
UnityのGlobal Illumination
ディープラーニング
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
Verilog HDL
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
ドットインストールのWordPress入門レッスン


コメント