OpenFace:Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク

顔画像で個人を識別できるオープンソースフレームワークを見つけた。
コンピュータービジョン系で有名なカーネギーメロン大学がPythonとTorchで開発したもの。Apache 2.0 Licenseとのことなので著作権の表示、変更箇所の明示があれば商用利用も可能。(ただし追記参照)

OpenFace

OpenFace

OpenFaceは、Deep Neural Networkによる顔認識をPythonとTorchで実装したもので、CVPR 2015で発表された論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringに基づいています。Torchによって、CPUやCUDA上でこのネットワークを実現しています。
カーネギーメロン大学のSatya研究グループのBrandon Amosが開発しました。

2016年4月29日追記:Twitterでライセンスについてご指摘があったのですが、ソースコードと訓練済みTorch Pythonモデルを含めてApache 2.0 Licenseと記載されておりました。→OpenFace:Licensing


データセットの提供元がそれを許すかどうかはわからないですが。。。



デモ動画もある。



このOpenFaceを試してみた方々もいるようで。
http://vaaaaaanquish.hatenablog.com/entry/2016/06/28/004811
http://blog.goo.ne.jp/jsp_job/e/a779b628252e23a4ebcf6c857e748f2f
https://future-architect.github.io/articles/20170526/

さて、そもそも元となったGoogleの論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringとはどんなものなのか調べ始めた。



https://qiita.com/zeze/items/09bdd7229713c0a6b090

う、難しくてよくわからない。。。

追記:
同じ名前で全く別のオープンソースツールもあるので混同しないように注意。
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
カーネギーメロン大学が開発している、顔画像から個人を識別するフレームワークOpenFaceと同じ名前で混乱しますが、ケンブリッジ大学 Multicomp groupが開発しているOpenFaceという全く別のツールキットがあります。こちらは...

関連記事

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

コンピュータビジョンの技術マップ

openMVGをWindows10 Visual Studio 2015環境でビルドする

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境とエコシステム

Open Shading Language (OSL)

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード

このブログのデザインに飽きてきた

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープンソースプロジェクト

Boost オープンソースライブラリ

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画できるRadiance Fields

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...

Amazon Web ServicesでWordPress

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

ブログのデザイン変えました

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Unity Scriptコーディング→Unreal Engine Scriptコーディング

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense 3D Scanner』

Point Cloud Consortiumのセミナー「3D点群の未来」に行ってきたよ

Mean Stack開発の最初の一歩

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Model View Controller

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2.microへ移行する

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

海外ドラマのChromaKey

Iterator

WebGL開発に関する情報が充実してきている

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

全脳アーキテクチャ勉強会

OpenCVで動画の手ぶれ補正

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ

Theia:オープンソースのStructure from Motionライブラリ

ZScript

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

Konashiを買った

コメント

  1. 通りすがり より:

    どの記事も中身の無いブログですね。チラシの裏に書いてればいいのに。

  2. より:

    ほんとそう。検索時、時間の無駄になるからやめてほしい。