OpenSfM:PythonのStructure from Motionライブラリ

スウェーデンのスタートアップMapillary社が公開しているOpenSfMというStructure from Motion用のライブラリがあるそうです。ライセンスは簡易BSDライセンス(Simplified BSD License)。2条項BSDライセンス(BSD 2-Clause license)とも呼ばれるやつで、著作権を表示すれば商用利用、修正、配布、サブライセンスOKだ。

OpenSfM

OpenSfM

OpenSfMは、OpenCVを用いてPythonで書かれたStructure from Motionライブラリです。このライブラリは、複数枚の画像からカメラの姿勢と3Dシーンを再構成するための処理パイプラインとして機能します。ロバストでスケーラブルな復元パイプラインの構築を重視したStructure from Motionの基本モジュール(特徴検出/マッチング、minimal solvers)で構成されています。
また、外部センサー(例えば、GPS、加速度センサー)の値を統合し、地理的な位置合わせや、よりロバストな結果を得ることができます。JavaScriptのビューアを設けており、モデルのプレビューや、パイプラインのデバッグに利用できます。

要はスマートフォンなどで撮影した複数枚の画像からGoogleストリートビューのようなものを作成するためのライブラリということのようです。画像だけでなくGPSや加速度センサーの情報も利用するあたり、とてもストリートビュー的な規模を意識している感じ。専用の撮影車両に依存しない、スマホユーザー達による民主的なストリートビュー作成ツールと言ったところ。
https://blog.mapillary.com/update/2014/12/15/sfm-preview.html



このライブラリは、クラウドソーシングでストリート映像を作成するプロジェクトのためのものですかね。↓
http://gigazine.net/news/20140903-mapillary/
https://jp.techcrunch.com/2018/09/15/2018-09-13-mapillary-rekognition-amazon/

このライブラリを使うには以下の依存ライブラリも必要となります。

依存ライブラリ

ソースコードはGitHubにある↓
https://github.com/mapillary/OpenSfM

OpenCVだけでなくOpenGVも使っているんですね。



QiitaではDocker上で動かす方法を書いている人がいる。
http://qiita.com/takahi/items/c0b21714a62935f67606

名称の”SfM”は”Structure from Motion”の略だと思うけど、カメラ位置の推定と撮影画像の補間までもStructure from Motionと呼ぶんですかね。てっきり3次元形状復元までの処理も含めてStructure from Motionだと思っていた。

このライブラリのリポジトリをGourceで可視化した動画を見つけた。2013年から始まってるのね。

https://www.youtube.com/watch?v=7YHvFVwUwcw

むちゃくちゃ巨大なライブラリというわけでもなさそうだな。

コンピュータビジョン最先端ガイド5 (CVIMチュートリアルシリーズ)

関連記事

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

WordPressの表示を高速化する

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

クラスの基本

Google XML Sitemap Generatorプラ...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

プログラムによる景観の自動生成

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Paul Debevec

Theia:オープンソースのStructure from M...

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

ベイズ推定とグラフィカルモデル

今年もSSII

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

スクレイピング

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

FCN (Fully Convolutional Netwo...

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

SVM (Support Vector Machine)

WordPress on Google App Engine...

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

C++の抽象クラス

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

UnityのAR FoundationでARKit 3

コンピュータビジョンの技術マップ

Google App Engineのデプロイ失敗

コメント