ZBrushSummit2015というものがあったらしい。
動画の中に、昨年公開されたハリウッド版ゴジラに関するものを見つけた。ハリウッド版ゴジラのVFXを担当したMPC社によるセッションかな?
ゴジラ関連のメイキングは大好物なのです。
動画の尺が長いんでまだ斜め見しかしてないんだけど、ザックリと概要をまとめると、
クライアントから受け取ったゴジラのデザインコンセプトモデルを基に、映画の各シーンで要求される寄りの画に対応できるディティールを作り込む過程の紹介のようだ。

関連記事
『酒井ゆうじ造型工房 20cm ゴジラ 2000ミレニアム』...
映画『Godzilla: King of the Monst...
映画『ゴジラ-1.0』を観た (ネタバレ無し)
シン・ゴジラがS.H.MonsterArtsで11月発売予定
ゴジラ 60周年記念 デジタルリマスター版 公開
UnityのTransformクラスについて調べてみた
ぼくたちのトクサツ!
S.H.MonsterArts ゴジラ(2016) は7月1...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
GMKゴジラ完成!
『GODZILLA SHOW SPACE』に行ってきた
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
Mayaのレンダリング アトリビュート
ゴジラ2000 ミレニアム ひな形のレプリカが発売されるぞ!
ワンダーフェスティバル2016[冬]に行ってきた
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
Pix2Pix:CGANによる画像変換
素敵なパーティクル
ゴジラの日
mentalrayのSubsurface Scatterin...
S.H.MonsterArts ゴジラ(2014)
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 背びれの接着
2012のメイキングまとめ(途中)
タダでRenderManを体験する方法
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
OpenMayaRender
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
2017年 観に行った映画振り返り
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り
iPhone欲しいなぁ
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 筆でレタッチ
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...


コメント