ZBrush キャラクター&クリーチャー

またZBrush関連書籍を買ってしまったのです。。。

ZBrushキャラクター&クリーチャー ZBrush Characters & Creatures 日本語版



何だかんだで、日本語で出てるZBrush本は大体買ってるような…



ただ、他の書籍と違って、スピードモデリングについて触れているのが新鮮。

Zbrush Characters & Creatures

無料の教材データも公式サイトからダウンロードできる。
http://www.3dtotalpublishing.com/product_zbrush_cc.html
http://www.borndigital.co.jp/book/support/5522.html

書籍の最初の章の内容はこちらと同じか?
http://3dtotal.jp/tutorial/3248/
http://3dtotal.jp/tutorial/3265/

こういう技法書的なものをやたらと買ってしまうのは、憧れみたいなものかもなぁ。

作り途中の仮面ライダー3号もさっさと仕上げてしまわなきゃな。
https://blog.negativemind.com/2015/08/03/zbrush-kamen-rider-third-mask-recover/

関連記事

Photogrammetry (写真測量法)

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

Windows Server 2008にAutodesk M...

Oculus Goを購入!

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

自分のスキルセット

BlenderのRigifyでリギング

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

CreativeCOW.net

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた

mentalrayのSubsurface Scatterin...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

NeRF (Neural Radiance Fields):...

MFnDataとMFnAttribute

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

PythonでBlenderのAdd-on開発

透明標本

Structure from Motion (多視点画像から...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

ガメラ生誕50周年

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...

adskShaderSDK

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

参考書

ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた

AfterEffectsプラグイン開発

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

ZBrushの作業環境を見直す

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

Mayaのシェーディングノードの区分

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

コメント