ZBrush キャラクター&クリーチャー

またZBrush関連書籍を買ってしまったのです。。。

ZBrushキャラクター&クリーチャー ZBrush Characters & Creatures 日本語版



何だかんだで、日本語で出てるZBrush本は大体買ってるような…



ただ、他の書籍と違って、スピードモデリングについて触れているのが新鮮。

Zbrush Characters & Creatures

無料の教材データも公式サイトからダウンロードできる。
http://www.3dtotalpublishing.com/product_zbrush_cc.html
http://www.borndigital.co.jp/book/support/5522.html

書籍の最初の章の内容はこちらと同じか?
http://3dtotal.jp/tutorial/3248/
http://3dtotal.jp/tutorial/3265/

こういう技法書的なものをやたらと買ってしまうのは、憧れみたいなものかもなぁ。

作り途中の仮面ライダー3号もさっさと仕上げてしまわなきゃな。
https://blog.negativemind.com/2015/08/03/zbrush-kamen-rider-third-mask-recover/

関連記事

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ラクガキの立体化

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

Subsurface scatteringの動画

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

3D復元技術の情報リンク集

キャリアの振り返り

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了

UnityでPoint Cloudを表示する方法

3Dグラフィックスの入門書

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION...

注文してた本が届いた

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

OpenMayaのPhongShaderクラス

CreativeCOW.net

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

UnityのAR FoundationでARKit 3

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

MeshroomでPhotogrammetry

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

Maya API Reference

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

書籍『ピクサー流 創造するちから』読了

映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Physically Based Rendering

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

書籍『ROSプログラミング』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

日本でMakersは普及するだろうか?

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

読書は趣味か?

コメント