またZBrush関連書籍を買ってしまったのです。。。
ZBrushキャラクター&クリーチャー ZBrush Characters & Creatures 日本語版

何だかんだで、日本語で出てるZBrush本は大体買ってるような…
ただ、他の書籍と違って、スピードモデリングについて触れているのが新鮮。

無料の教材データも公式サイトからダウンロードできる。
http://www.3dtotalpublishing.com/product_zbrush_cc.html
http://www.borndigital.co.jp/book/support/5522.html
書籍の最初の章の内容はこちらと同じか?
http://3dtotal.jp/tutorial/3248/
http://3dtotal.jp/tutorial/3265/
こういう技法書的なものをやたらと買ってしまうのは、憧れみたいなものかもなぁ。
作り途中の仮面ライダー3号もさっさと仕上げてしまわなきゃな。
https://blog.negativemind.com/2015/08/03/zbrush-kamen-rider-third-mask-recover/
関連記事
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
Windows Server 2008にAutodesk M...
CEDEC 3日目
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
Stanford Bunny
WebGL開発に関する情報が充実してきている
立体視を試してみた
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
UnityのAR FoundationでARKit 3
書籍『ROSプログラミング』
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
ファンの力
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
OpenMayaRender
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
NeRF (Neural Radiance Fields):...
GAN (Generative Adversarial Ne...
ZBrushで人型クリーチャー
タマムシっぽい質感
それぞれの媒質の屈折率
書籍『人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決まって...
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
ZBrushCore
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
そのアプローチは帰納的か演繹的か
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
Maya LTのQuick Rigを試す
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
ゴジラ三昧
ZBrushのZScript入門
深海魚
ZBrush 4R8 リリース!


コメント