またZBrush関連書籍を買ってしまったのです。。。
ZBrushキャラクター&クリーチャー ZBrush Characters & Creatures 日本語版

何だかんだで、日本語で出てるZBrush本は大体買ってるような…
ただ、他の書籍と違って、スピードモデリングについて触れているのが新鮮。

無料の教材データも公式サイトからダウンロードできる。
http://www.3dtotalpublishing.com/product_zbrush_cc.html
http://www.borndigital.co.jp/book/support/5522.html
書籍の最初の章の内容はこちらと同じか?
http://3dtotal.jp/tutorial/3248/
http://3dtotal.jp/tutorial/3265/
こういう技法書的なものをやたらと買ってしまうのは、憧れみたいなものかもなぁ。
作り途中の仮面ライダー3号もさっさと仕上げてしまわなきゃな。
https://blog.negativemind.com/2015/08/03/zbrush-kamen-rider-third-mask-recover/
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
adskShaderSDK
書籍『コンテンツの秘密』読了
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
ZBrushでカスタムUIを設定する
注文してた本が届いた
マイケル・ベイの動画の感覚
Structure from Motion (多視点画像から...
キャリアの振り返り
書籍『グラビアアイドルの仕事論』読了
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
ZBrushのZScript入門
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
AfterEffectsプラグイン開発
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
2012のメイキングまとめ(途中)
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
ゴジラ(2014)のメイキング
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
日本でMakersは普及するだろうか?
立体視を試してみた
色んな三面図があるサイト
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
ZBrushでアマビエを作る その2
Pix2Pix:CGANによる画像変換
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
マジョーラ
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
深海魚
CEDEC 3日目
デザインのリファイン再び
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...


コメント