スターウォーズ エピソードVIIの予告編

ついにスターウォーズ エピソードVIIの予告編が公開されたぞ!

https://www.youtube.com/watch?v=jajbQ2iOtAA

X-ウィングだ!ミレニアムファルコンだ!TIEファイターだ!
あれ、TIEファイターって、大気圏内飛べるんだっけ?


スポンサーリンク


エピソード1,2,3ではCG全開だったけど、登場するビークルのデザインは新規ばかりだったから、ビジュアルについては完全新作みたいな気分だった。こうやって旧作(というかエピソード4,5,6)に登場するビークルがフルCGで表現されてると不思議な感覚。スターウォーズが帰ってきた感。しかも大気圏内での空中戦って、今まで意外と無かった。

これまでの作品はもちろんBlu-Rayで揃えましたね。

スター・ウォーズ コンプリート・サーガ ブルーレイBOX (初回生産限定) [Blu-ray]

ちなみにオイラは、小学生の頃に映画館で特別編を見たのが最初のスターウォーズ体験でした。当時、特別編の公開に合わせて、ケンタッキーフライドチキンでスターウォーズのおまけ付きのパックが出てた。ええ、もちろんコンプリートしましたよ。自分で墨入れとかしてた。

最近、バンダイからX-ウィングのプラモデルが発売されたけど、これからスターウォーズ関連のプラモをバンダイがたくさん出すんだろうか。

スターウォーズ 1/72 X-ウイング・スターファイター

以前、ファインモールドが精密なプラモデルを出してたけど、もう新作出さないのかな。ジブリ系とかも出してるんだよね。
ファインモールドのミレニアムファルコンをサーフェイサー吹いたまま積んでるの思い出した。。。

スター・ウォーズ ミレニアム・ファルコン (1/144 プラスチックモデル組み立てキット SW11)


スポンサーリンク

関連記事

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン
Maya LTのQuick Rigを試す
UnityのTransformクラスについて調べてみた
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 頭部パーツの加工
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 身体の電飾
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2
『風の谷のナウシカ』を映画館で観た
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整
AfterEffectsプラグイン開発
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコンの制作再開
映画『GODZILLA x KONG : THE NEW EMPIRE』の予告編が公開された!
シフトカーの改造
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形
バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム パーツの接着・合わせ目消し
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 眼・口の周りのレタッチ
Physically Based Rendering
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン その他もろもろ
アニメーション映画『GODZILLA 怪獣惑星』の特報が公開された!
2019年10月 行動振り返り
劇場版『仮面ライダーエグゼイド トゥルーエンディング』を観た (ネタバレ無し)
WebGL開発に関する情報が充実してきている
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
映画『シン・仮面ライダー』公開日は3月18日 (最速は3月17日)
ミニ四駆にステアリングを仕込んだ人
ポリ男からMetaHumanを作る
シン・ゴジラのファンアート
mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...
映画『ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ』を観てきた
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Paul Debevec
まだまだ続く空想科学読本
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
機動武闘伝Gガンダム
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 パーツの継ぎ目をエポキシパテで埋める

コメント