Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード

7月の半ばぐらいに、このブログのサイトマップ生成に使っているGoogle XML Sitemap Generatorプラグインをバージョン4.x以降にアップデートしてから、ずっとサイトマップの送信・インデックス登録の調子が悪かった。設定をちょこちょこいじって様子を見ていたけど、一向に以前の状態に戻らないので、思い切って巷で安定版と言われている3.x系に戻してみた。


スポンサーリンク

古いバージョンのダウンロードはこちらから。

WordPressだと、古いプラグインのインストールもzipファイルをアップロードするだけで完了するから楽で良いね。すぐには変化が現れないだろうからしばらく様子を見るつもり。
Wordpressでブログを作り始めたのが今年の4月末ぐらいだったから、運用を始めてそろそろ半年になる。最初はGoogle App Engineで始めたけど、今はAmazon EC2に落ち着いている。本格的にプラグインを活用し始めたのはAmazon EC2に移行してからだ。今はもうプラグインまみれのブログになってる。


スポンサーリンク

自分でブログを立ち上げてみて、以前とは少しだけ違う視点を得られた気がする。あくまでほんの少しだけだけど、クラウドサービスやアクセス解析、広告収入モデルについて興味が広がった。
Google Adsenseも試してみて、ほんの少し収益があった。まだAmazon EC2の利用料金の方がはるかに高い状態だけど、世の中にはこういう稼ぎ方も存在するんだと実感できた。
こういう本を買ってみた。↓

不思議なもので、それぞれの分野を意識し始めるだけで、いつもと同じ行動範囲の中からでもその分野の情報が良く目に入ってくるようになる。この本も、特に探そうと思ったわけでなく目についたから購入した。
研究とかも同じことが言えるんじゃないかと感じている。普段から重力について考えていれば、木からリンゴが落ちる様子も別の見え方をするし、新たな洞察へと繋がる。課題意識というか、普段の思考が情報への感度を変えてくれる。職業病みたいなものも、良い方へ作用させれば、情報感度を磨くことができると思う。


スポンサーリンク

関連記事

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る

WebGL開発に関する情報が充実してきている

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』

アクセス元IPアドレスから企業名が分かるアクセス解析『User Local スマートフォン解析』

まだ続くブログの不調

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

タマムシっぽい質感

Google App Engineのデプロイ失敗

機械学習手法『Random Forest』

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサンプルを読んでみる

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

書籍『ROSプログラミング』

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

Mean Stack開発の最初の一歩

定数

ブログのデザイン変えました

Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン『RSSImport』

WordPressのテーマを自作する

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配布サイト

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

Webページ制作のためのメモ

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計算ライブラリ

ROSの薄い本

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt1microからt2microへ移行した

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラミングツール

ブログがダウンしてました

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Managing Software Requirements: A Unified Approach

pythonもかじってみようかと

コメント