iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

ということで早速始めた。

iPhoneアプリ開発入門 (全14回)(ドットインストール)

Objective-Cの文法云々よりも、Xcode 5慣れしてないんだよね。お作法がころころ変わるし。
どんなプログラミング言語でもそうだけど、一番習得に時間がかかるのは、その言語の開発環境とか、エコシステム的なものだったりする。一度コンパイル方法まで分かると、後はどんどん独学できる。

iOS開発で面倒なのは、IDEのお作法以外に、アップルとの契約と証明書の設定とかが絡むところ。
Xcode5時代の「かんたん」iOSアプリ開発セットアップ

あと3週間ほどで開発の大枠を掴まなきゃ。

関連記事

ROSの薄い本

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

WordPressプラグインの作り方

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Multi-View Environment:複数画像から3...

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

定数

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

OANDAのfxTrade API

スクレイピング

Python for Unity:UnityEditorでP...

3Dグラフィックスの入門書

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

仮想関数

タマムシっぽい質感

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

Theia:オープンソースのStructure from M...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

html5のcanvasの可能性

Raspberry Pi 2を買いました

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

Verilog HDL

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

コメント