ということで早速始めた。
iPhoneアプリ開発入門 (全14回)(ドットインストール)
Objective-Cの文法云々よりも、Xcode 5慣れしてないんだよね。お作法がころころ変わるし。
どんなプログラミング言語でもそうだけど、一番習得に時間がかかるのは、その言語の開発環境とか、エコシステム的なものだったりする。一度コンパイル方法まで分かると、後はどんどん独学できる。
iOS開発で面倒なのは、IDEのお作法以外に、アップルとの契約と証明書の設定とかが絡むところ。
Xcode5時代の「かんたん」iOSアプリ開発セットアップ
あと3週間ほどで開発の大枠を掴まなきゃ。
関連記事
iPhoneをSSHクライアントとして使う
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
OANDAのfxTrade API
html5のcanvasの可能性
書籍『ROSプログラミング』
HerokuでMEAN stack
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
ドットインストールのWordPress入門レッスン
OpenCV バージョン4がリリースされた!
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
WordPressプラグインの作り方
ブログのデザイン変えました
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
Unityからkonashiをコントロールする
ディープラーニング
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
ROMOハッカソンに行ってきた
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
OpenSfM:PythonのStructure from ...
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
まだ続くブログの不調
タマムシっぽい質感
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
UnityからROSを利用できる『ROS#』
WinSCP
Google Chromecast
Google XML Sitemap Generatorプラ...
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

コメント