ということで早速始めた。
iPhoneアプリ開発入門 (全14回)(ドットインストール)
Objective-Cの文法云々よりも、Xcode 5慣れしてないんだよね。お作法がころころ変わるし。
どんなプログラミング言語でもそうだけど、一番習得に時間がかかるのは、その言語の開発環境とか、エコシステム的なものだったりする。一度コンパイル方法まで分かると、後はどんどん独学できる。
iOS開発で面倒なのは、IDEのお作法以外に、アップルとの契約と証明書の設定とかが絡むところ。
Xcode5時代の「かんたん」iOSアプリ開発セットアップ
あと3週間ほどで開発の大枠を掴まなきゃ。
関連記事
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ
仮想関数
Unreal Engineの薄い本
AI英語教材アプリ『abceed』
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
Raspberry PiでIoTごっこ
openMVGをWindows10 Visual Studi...
まだ続くブログの不調
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
iPhone 15 Pro→ iPhone 17 Pro
WordPressのテーマを自作する
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
動的なメモリの扱い
ニューラルネットワークで画像分類
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
HD画質の無駄遣い
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
OANDAのfxTrade API
UnityのTransformクラスについて調べてみた
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
クラスの基本
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
書籍『ROSプログラミング』
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
Structure from Motion (多視点画像から...
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
UnityでOpenCVを使うには?
Quartus II
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
新年の衝動買い
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
3D復元技術の情報リンク集
ディープラーニング

コメント