iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

ということで早速始めた。

iPhoneアプリ開発入門 (全14回)(ドットインストール)

Objective-Cの文法云々よりも、Xcode 5慣れしてないんだよね。お作法がころころ変わるし。
どんなプログラミング言語でもそうだけど、一番習得に時間がかかるのは、その言語の開発環境とか、エコシステム的なものだったりする。一度コンパイル方法まで分かると、後はどんどん独学できる。

iOS開発で面倒なのは、IDEのお作法以外に、アップルとの契約と証明書の設定とかが絡むところ。
Xcode5時代の「かんたん」iOSアプリ開発セットアップ

あと3週間ほどで開発の大枠を掴まなきゃ。

関連記事

このブログのデザインに飽きてきた

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

WordPressの表示を高速化する

Managing Software Requirements...

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

iPhone 15 Pro→ iPhone 17 Pro

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

ブログのデザイン変えました

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

今年もSSII

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Python for Unity:UnityEditorでP...

機械学習手法『Random Forest』

OpenCV バージョン4がリリースされた!

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

Google Chromecast

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

WebGL開発に関する情報が充実してきている

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

マルコフ連鎖モンテカルロ法

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

Iterator

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

ZBrushのZScript入門

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

HerokuでMEAN stack

Unreal Engineの薄い本

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

コメント