動画が見たいところである。
アーバンリサーチは6月17日、池袋パルコ本館地下1階南正面口横に、バーチャルフィッティング端末「ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ」を期間限定で設置した。
「ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ」とは、3D技術を用いたバーチャルフィッティング。デジタルサイネージ端末に設置されたカメラが利用者の体型を正確に読み取り、端末操作で選んだ洋服を利用者の身体のラインにぴったり合わせて、60型大画面の液晶に表示してくれる。
画面に映された洋服は、端末操作によって大きさを変えることができるだけでなく、利用者の動きと連動して変化するので、実際に試着しているかのような感覚を味わえる。
独自に開発した3D技術「リアルタイムフィッティング機能」で身体のラインに密着、手足の動きにも追随し、試着している感覚を与える。
布の質感や空気の影響を反映させるために「クロス(布)シュミレーション機能」を搭載。
1台約2000万を投資。
1号機は試験運用のため、2~3名のオペレーターを配置。将来的には無人運営を目指している。
【レポート】三次元試着を体験! – アーバンリサーチ、池袋に仮想試着ブースを設置!
三次元試着を体験! – アーバンリサーチ、池袋に仮想試着ブースを設置!
デモンストレーションでは、モデルが身体を左右に回転させたり、ジャンプしたりして見せた。動作に合わせて、洋服の動きや形に変化が現れるまでに多少のタイムラグはあるものの、動作後に3秒ほど停止すれば商品映像も連動し、その体制にフィットした形で表示されることが示された。
なお、同発表会には、パルコ池袋店営業課課長 服部静氏も同席。「LINEやFacebookでの情報発信は、今までも行ってきたが、今後Webとの連携を一層強化したいという考えがある」とし、その取り組みの一部として今回のバーチャルフィッティング端末導入に至った経緯を説明した。
6/19追記:動画付きの記事見つけた。↓
ネット?店舗?衣料品販売の最前線は「試着で差」
6/24追記:
体験してきた人の感想記事→バーチャル試着の感想
3D技術でバーチャルな試着体験!池袋にアーバンリサーチのフィッティング端末
関連記事
オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ...
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
ジュラシック・パークのメイキング
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
UnityのuGUIチュートリアル
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
サンプルコードにも間違いはある?
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
ZBrushで人型クリーチャー
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
Kinect for Windows v2の日本価格決定
Adobe Photoshop CS5の新機能
ZBrushのZScript入門
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
openMVGをWindows10 Visual Studi...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
今年もSSII
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ミニ四駆で電子工作
3DCGのモデルを立体化するサービス
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
ZBrushの作業環境を見直す
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編


コメント