最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。
例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。
モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。
ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)
モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)
ということを、これを見て何となく思った↓
STAR WARS DAY
関連記事
PolyPaint
ブログをWordpressに引っ越して1周年
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
3D復元技術の情報リンク集
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
自分を育てる技術
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
『特撮のDNA ウルトラマン Genealogy』を見てきた
2020年12月 振り返り
マルチタスクに仕事をこなせる人とそうでない人の違い
2020年7月 振り返り
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
2021年11月 振り返り
デザインのリファイン再び
仮面ライダーアギト 20周年
Unreal Engine 5の情報が公開された!
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushの作業環境を見直す
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
プログラムによる景観の自動生成
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
進撃のタカラトミー
書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版
映画『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』を観た (ネタバレ無...
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
ポリ男からMetaHumanを作る
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
ラクガキの立体化 胴体の追加
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
HerokuでMEAN stack
ゴジラ2000 ミレニアム ひな形のレプリカが発売されるぞ!
粘土をこねるようなスカルプトモデリング


コメント