ファンの力

最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。

例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。



モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。

ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

Sci-Fi 3Dのデータで作成

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)

モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)

ということを、これを見て何となく思った↓

STAR WARS DAY


関連記事

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

2023年7月 振り返り

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 墨入れ

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

裾野を広げる「○○カフェ」という存在

『きたぞ!われらのウルトラマン』を観てきた

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

スター・ウォーズ ビークルモデル『レイザー・クレスト』 キャ...

携帯電話ロボット『RoBoHoN(ロボホン)』

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

UnityでARKit2.0

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

マルチタスクに仕事をこなせる人とそうでない人の違い

2023年5月 振り返り

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

日本でMakersは普及するだろうか?

映画『ドラゴンボール超 ブロリー』を観た (ややネタバレ)

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

過程を晒す

2025年6月 振り返り

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

映画『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』を観た (ネタバレ無...

ラクガキの立体化 進捗

マイケル・ベイの動画の感覚

Blenderでよく使うaddon

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

2018年8月~9月 振り返り

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

サンライズの勇者シリーズ30周年

まだまだ続く空想科学読本

コメント