最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。
例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。
モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。
ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)
モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)
ということを、これを見て何となく思った↓
STAR WARS DAY
関連記事
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
参考書
2017年8月 振り返り
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
CEDEC 3日目
マルチタスクに仕事をこなせる人とそうでない人の違い
4K HDR『ガメラ3 邪神覚醒』
仮面ライダーバトライド・ウォー
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
この本読むよ
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
Texturing & Modeling A Pro...
ZBrush 2018での作業環境を整える
シン・ゴジラのファンアート
2020年11月 振り返り
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
リメイクコンテンツにお金を払う歳になった
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了
2016年 観に行った映画振り返り
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
ハードルの下げ方を学べば続けられる
2020年12月 振り返り
2022年3月 振り返り
2022年2月 振り返り
2020年8月 振り返り
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
MFnMeshクラスのsplit関数
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
2021年4月 振り返り
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
Ambient Occlusionを解析的に求める
色んな三面図があるサイト
ZScript
Mayaのレンダリング アトリビュート
2019年11月 行動振り返り
ゴジラ トレーディングバトル


コメント