最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。
例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。
モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。
ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)
モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)
ということを、これを見て何となく思った↓
STAR WARS DAY
関連記事
TOHOシネマズ新宿
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ウェザ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
2012のメイキングまとめ(途中)
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
2020年11月 振り返り
ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』完...
2023年10月 振り返り
2017年 観に行った映画振り返り
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン コック...
サンライズの勇者シリーズ30周年
ラクガキの立体化 進捗
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
Maya API Reference
Transformers ”Reference & Buli...
2022年2月 振り返り
書籍『具体と抽象』読了
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
clearcoat Shader
『帰ってきたウルトラマンの世界』展
かっこいい大人にはなれなかったけど
日本でMakersは普及するだろうか?
ハードルの下げ方を学べば続けられる
ZBrushでカスタムUIを設定する
バンダイ ビークルモデル 001 スター・ウォーズ スター・...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
ガレージキットの「やり過ぎ」の精神
2017年4月 振り返り
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ハイラ...
2024年の振り返り
ブログをWordpressに引っ越して1周年
Oculus Goを購入!
アニゴジ関連情報
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
書籍『コンテンツの秘密』読了
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
日立のフルパララックス立体ディスプレイ


コメント