ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

ZBrush4新機能ハイライト


スポンサーリンク

ところで、はてなへのUSTタグ埋め込み方法はこんな感じで書けば良いらしい。

<embed width="416" height="340" flashvars="autoplay=false" src="http://www.ustream.tv/flash/video/10229998" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" />

スポンサーリンク

関連記事

ファンの力
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
Unreal Engineの薄い本
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア
MFnMeshクラスのsplit関数
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
布のモデリング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む
Blender 2.8がついに正式リリース!
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ
Mayaのレンダリング アトリビュート
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
ZBrushのZScript入門
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ
Maya API Reference
マジョーラ
Unreal Engine 5の情報が公開された!
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
UnityでLight Shaftを表現する
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む
顔のモデリング
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付ける
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始める
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Vancouver Film Schoolのデモリール
三丁目ゴジラ
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ
AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
立体視を試してみた
ゴジラ(2014)のメイキング
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』

コメント