ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

ZBrush4新機能ハイライト


スポンサーリンク

ところで、はてなへのUSTタグ埋め込み方法はこんな感じで書けば良いらしい。

<embed width="416" height="340" flashvars="autoplay=false" src="http://www.ustream.tv/flash/video/10229998" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" />

スポンサーリンク

関連記事

タマムシっぽい質感
ZBrushCore
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
注文してた本が届いた
ジュラシック・パークのメイキング
ZBrushの練習 手のモデリング
三丁目ゴジラ
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきた
mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
タダでRenderManを体験する方法
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
生物の骨格
最近のフィギュアの製造工程
NICOGRAPHって有名?
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
Vancouver Film Schoolのデモリール
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
ZBrushのZScript入門
OpenMayaのPhongShaderクラス
ZBrush 2018へのアップグレード
Physically Based Rendering
ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた
Subsurface scatteringの動画
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

コメント