Siggraph 2007で行われたILMの講演を録画したものらしい。(撮影OKだったのか?)
オプティマスプライムの変形シーンって別の角度から見ると結構チートがあるのね。
それぞれのパーツの重量感ってレンダリングの質感による部分も大きいんだなぁ。
関連記事
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
無料で使える人体3DCG作成ツール
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
clearcoat Shader
素敵なパーティクル
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
トランスフォーマー:リベンジ
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
UnityのGlobal Illumination
ZBrush 2018での作業環境を整える
Oculus Goを購入!
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
Unityをレンダラとして活用する
Windows Server 2008にAutodesk M...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
Blender 2.8がついに正式リリース!
天体写真の3D動画
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
ZBrushの練習 手のモデリング
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Chevy shows off Transformers: ...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
ゴジラ(2014)のメイキング
mentalrayのSubsurface Scatterin...
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...


コメント