これ、なんて現象ですか?

エッジ部分にチラホラ黒い線が現れる。(ほぼ間違いなく法線が絡んでるのは判るね)
別にVectorRenderを作ろうとしたわけでもなんでもないんだけど。
アンチエイリアスで黒い部分がさらに強調されてるみたい。
単純に、古いバージョンでちゃんと動いてたコードをMaya2009 64bitに持って行っただけなんだけどな。
バージョンによってRenderの仕様とか変わってるの?
モデルは以前ジュラシックパークのT-REXをパクッて作ったやつ。
関連記事
OpenMayaRender
テスト
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
ポリ男をリファイン
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
ニューラルネットワークで画像分類
UnityのGlobal Illumination
OpenCVで動画の手ぶれ補正
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
BSDF: (Bidirectional scatterin...
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
顔のモデリング
Vancouver Film Schoolのデモリール
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Maya 2015から標準搭載されたMILA
MFnDataとMFnAttribute
WebGL開発に関する情報が充実してきている
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
R-CNN (Regions with CNN featur...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
プログラムによる景観の自動生成
Boost オープンソースライブラリ
NeRF (Neural Radiance Fields):...
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
タマムシっぽい質感
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
ファンの力
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

コメント
はじめまして。
原因は違うかもしれませんが自分もそれに似た現象が出ます。
なぜなのかわかりません。
http://tkspidey.blogspot.com/2010/01/ao.html