自前のShaderがおかしい件

これ、なんて現象ですか?

Image converted using ifftoany



エッジ部分にチラホラ黒い線が現れる。(ほぼ間違いなく法線が絡んでるのは判るね)
別にVectorRenderを作ろうとしたわけでもなんでもないんだけど。
アンチエイリアスで黒い部分がさらに強調されてるみたい。
単純に、古いバージョンでちゃんと動いてたコードをMaya2009 64bitに持って行っただけなんだけどな。
バージョンによってRenderの仕様とか変わってるの?

モデルは以前ジュラシックパークのT-REXをパクッて作ったやつ。

関連記事

NeRF (Neural Radiance Fields):...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

3DCG Meetup #4に行ってきた

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Unityの薄い本

機械学習手法『Random Forest』

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

注文してた本が届いた

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

WordPressプラグインの作り方

C++始めようと思うんだ

HD画質の無駄遣い

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

オーバーロードとオーバーライド

Ambient Occlusionを解析的に求める

OpenCV

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

なんかすごいサイト

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

プログラムによる景観の自動生成

定数

clearcoat Shader

サンプルコードにも間違いはある?

ポリ男からMetaHumanを作る

mentalrayのSubsurface Scatterin...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

コメント

  1. KT より:

    はじめまして。
    原因は違うかもしれませんが自分もそれに似た現象が出ます。
    なぜなのかわかりません。
    http://tkspidey.blogspot.com/2010/01/ao.html