JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

IKEDO LAB

This page supports about CG programming exercises and discusses the projects.
Please read all of the information in the FAQ before asking….

トップページは英語だけど、中の説明は全て日本語。Javaのアプレットを使ったCGの実装方法が載ってる。

関連記事

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ラクガキの立体化 モールドの追加

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

3D復元技術の情報リンク集

ラクガキの立体化 進捗

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

この本読むよ

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

MRenderUtil::raytrace

Photogrammetry (写真測量法)

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

SIGGRAPH ASIAのマスコット

ZBrushトレーニング

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

日本でMakersは普及するだろうか?

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

機械学習で遊ぶ

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

顔モデリングのチュートリアル

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

Oculus Goを購入!

タマムシっぽい質感

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

HD画質の無駄遣い

ZBrush 2018での作業環境を整える

3DCGのモデルを立体化するサービス

Physically Based Rendering

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

単純に遊びに行くのはだめなのか?

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

コメント