JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

IKEDO LAB

This page supports about CG programming exercises and discusses the projects.
Please read all of the information in the FAQ before asking….

トップページは英語だけど、中の説明は全て日本語。Javaのアプレットを使ったCGの実装方法が載ってる。

関連記事

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Subsurface scatteringの動画

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

Raytracing Wiki

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Maya 2015から標準搭載されたMILA

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

機械学習で遊ぶ

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

ラクガキの立体化 進捗

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

布地のシワの法則性

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

タマムシっぽい質感

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

ZBrushでカスタムUIを設定する

ZBrushのUV MasterでUV展開

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

Unreal Engine 5の情報が公開された!

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

コメント