This page supports about CG programming exercises and discusses the projects.
Please read all of the information in the FAQ before asking….
トップページは英語だけど、中の説明は全て日本語。Javaのアプレットを使ったCGの実装方法が載ってる。
関連記事
Mayaのレンダリング アトリビュート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
TVML (TV program Making langua...
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
MRenderUtil::raytrace
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
布のモデリング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
BSDF: (Bidirectional scatterin...
UnityでLight Shaftを表現する
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
ラクガキの立体化 モールドの追加
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
ポリ男をリファイン
参考書
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
Vancouver Film Schoolのデモリール
ZBrushのZScript入門
ゴジラの造形
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
単純に遊びに行くのはだめなのか?
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
Pix2Pix:CGANによる画像変換
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
Oculus Goを購入!
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
天体写真の3D動画


コメント