youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール
この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。
関連記事
Unite 2014の動画
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ZBrush キャラクター&クリーチャー
Composition Rendering:Blenderに...
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
タマムシっぽい質感
HD画質の無駄遣い その2
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
テスト
ラクガキの立体化 胴体の追加
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
Blender 2.8がついに正式リリース!
ZBrushトレーニング
PolyPaint
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
Maya LTのQuick Rigを試す
ZBrushのお勉強
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
AfterEffectsプラグイン開発
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
PythonでBlenderのAdd-on開発
Houdiniのライセンスの種類
CreativeCOW.net


コメント