Vancouver Film Schoolのデモリール

youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール



この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。

関連記事

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ZBrushで人型クリーチャー

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

2012のメイキングまとめ(途中)

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

ZBrush キャラクター&クリーチャー

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

ZBrushCore

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

ラクガキの立体化 モールドの追加

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

ゴジラ三昧

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

PythonでBlenderのAdd-on開発

ZBrush 2018での作業環境を整える

Oculus Goを購入!

生物の骨格

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...

なんかすごいサイト

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Ambient Occlusionを解析的に求める

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

UnityのAR FoundationでARKit 3

コメント