youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール
この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ジュラシック・パークのメイキング
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
立体視を試してみた
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
単純に遊びに行くのはだめなのか?
Photogrammetry (写真測量法)
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...
BSDF: (Bidirectional scatterin...
ZBrushのお勉強
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
TVML (TV program Making langua...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
フルCGのウルトラマン!?
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
CGのためのディープラーニング
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
ゴジラの造形
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
自前Shaderの件 解決しました
UnityのGlobal Illumination
ZBrush 2018での作業環境を整える
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
Adobe Photoshop CS5の新機能
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
WebGL開発に関する情報が充実してきている
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編


コメント