youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール
この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。
関連記事
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
CreativeCOW.net
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
3DCGのモデルを立体化するサービス
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
SIGGRAPH ASIAのマスコット
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
AfterEffectsプラグイン開発
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
ZBrushでアマビエを作る その2
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
サンプルコードにも間違いはある?
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
ZBrush 4R7
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
ポリ男からMetaHumanを作る
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...


コメント