Vancouver Film Schoolのデモリール

youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール



この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。

関連記事

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

フルCGのウルトラマン!?

Adobe Photoshop CS5の新機能

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

Open Shading Language (OSL)

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

TVML (TV program Making langua...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

Houdiniのライセンスの種類

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

顔のモデリング

HD画質の無駄遣い

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Blender 2.8がついに正式リリース!

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

天体写真の3D動画

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

Windows Server 2008にAutodesk M...

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

布のモデリング

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

タマムシっぽい質感

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

ZBrushCore

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

この連休でZBrushの スキルアップを…

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

Oculus Goを購入!

コメント