youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール
この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。
関連記事
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
ジュラシック・パークのメイキング
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
Unityをレンダラとして活用する
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
CGのためのディープラーニング
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
ゴジラ三昧
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
SIGGRAPH Asia
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Mayaのプラグイン開発
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
ラクガキの立体化 胴体の追加
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
アニゴジ関連情報
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
AfterEffectsプラグイン開発
Transformers ”Reference & Buli...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
OpenMayaのPhongShaderクラス
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
ZBrushでカスタムUIを設定する
3Dグラフィックスの入門書
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
adskShaderSDK


コメント