Vancouver Film Schoolのデモリール

youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール



この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。

関連記事

iPhone欲しいなぁ

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

Python for Unity:UnityEditorでP...

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

3D復元技術の情報リンク集

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

TVML (TV program Making langua...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

Stanford Bunny

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

UnityのGlobal Illumination

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

3Dグラフィックスの入門書

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

無料で使える人体3DCG作成ツール

Windows Server 2008にAutodesk M...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

海外ドラマのChromaKey

ZBrushのお勉強

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

Houdiniのライセンスの種類

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

コメント