Vancouver Film Schoolのデモリール

youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール



この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。

関連記事

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

立体視を試してみた

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Windows Server 2008にAutodesk M...

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

プログラムによる景観の自動生成

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

タマムシっぽい質感

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

3DCG Meetup #4に行ってきた

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

Unite 2014の動画

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

素敵なパーティクル

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

ZBrush 2018での作業環境を整える

ZBrush 2018へのアップグレード

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

ファンの力

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

マイケル・ベイの動画の感覚

Texturing & Modeling A Pro...

コメント