Vancouver Film Schoolのデモリール

youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール



この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。


スポンサーリンク

関連記事

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
PythonでBlenderのAdd-on開発
布のモデリング
Maya LTのQuick Rigを試す
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できるプラグイン
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』
ゴジラ(2014)のメイキング
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む
色んな三面図があるサイト
Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめ
Unite 2014の動画
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
Photogrammetry (写真測量法)
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ZScript
タダでRenderManを体験する方法
OpenMayaのPhongShaderクラス
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された
adskShaderSDK
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
Mayaのプラグイン開発
ポリ男をリファイン
ZBrushで人型クリーチャー
マイケル・ベイの動画の感覚
Unreal Engine 5の情報が公開された!
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

コメント