VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

VCGlibは、割と古くからあるC++のポリゴン操作ライブラリ。GPL-3.0ライセンス。

VCG Library

Visualization and Computer Graphics Library (略称 VCGlib)は、C++で書かれたポータブルで外部依存関係の無いオープンソースのライブラリです。テンプレート化されており、三角形メッシュの操作、処理、クリーニング、簡略化を行うことができます。

このライブラリは10万行以上のコードで構成されており、GPLライセンスでリリースされています。このライブラリはMeshLabMetroなど、その他多くのVisual Computing Labのソフトウェアツールのベースとなっています。

VCG Libraryは、主に三角形メッシュを管理するように調整されています。このライブラリはとても大規模で、以下のような最先端のメッシュ処理機能を多数提供します。

  • 二次誤差エッジ消去をベースとした高品質な簡略化手法
  • 効率的な空間クエリ構造(均一グリッド、ハッシュグリッド、kdtreeなど)
  • 高度なスムージングとフェアリングアルゴリズム
  • 曲率の計算
  • テクスチャ座標の最適化
  • ハウスドルフ距離の計算
  • 測地線経路
  • メッシュ修復機能
  • 等値面抽出とアドバンシング・フロント法
  • メッシュ上の点分布をサンプリングするPoisson Disk sampling他ツール
  • 細分割曲面


注目のアプリケーション

多くのアプリケーションがVCGlibを使用して開発されています。

  • MeshLab:言わずと知れたオープンソースのメッシュ処理ソフトウェア
  • Metro:メッシュ同士の差異を測定するツール
  • スタンフォードのDigital Michelangelo projectで巨大な3Dスキャンモデルの処理に使用された最初の高品質なout-of-core mesh simplifier

VCG Libraryのドキュメントはこちら

MeshLabはオイラも学生の頃から使っていたけど、最初からVCGlibが使われていたのだろうか。


関連記事

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

シン・ゴジラのファンアート

海外ドラマのChromaKey

Amazon Web ServicesでWordPress

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

WordPress on Google App Engine...

注文してた本が届いた

Blender 2.8がついに正式リリース!

続・ディープラーニングの資料

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

BSDF: (Bidirectional scatterin...

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

このブログのデザインに飽きてきた

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

タダでRenderManを体験する方法

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

TVML (TV program Making langua...

PythonでBlenderのAdd-on開発

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

Unreal Engine 5の情報が公開された!

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

コメント