OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。

OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAM

OpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したものです。OpenARはOpenCVをベースとしており、OpenCVにのみ依存します。
OpenARは画像フレーム中のマーカーをデコードしますが、フレーム間のマーカーのトラッキング機能は実装していません。また、テンプレートマッチングによるマーカーのデコードも未実装です。





説明にある通り、依存ライブラリはOpenCVのみで、GitHubにソースコードとドキュメントがある。OpenCVをベースにしているだけあって、OpenARのソースコードは非常にシンプルで、1000行未満のcppファイルたった1つだけで構成されている。ライセンス的にARToolKitよりも緩いから利用しやすいけど、ライブラリと言うより、OpenCVのお勉強用のサンプルコードみたいな雰囲気な気がする。

追記:ARToolKitがオープンソース化されてLGPL v3.0ライセンスになった。単純にライセンスの緩さでは比べられなくなったから、用途に合わせて選んだ方が良い。自分のコードに組み込むなら小さいライブラリの方が依存関係に苦しむことは少ないと思う。

OpenCVベースで実装されているということは、当然ARToolKitと比べると以下のような違いがあると思う↓
http://13mzawa2.hateblo.jp/entry/2015/12/20/224640

関連記事

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

C++の抽象クラス

Google App Engine上のWordPressでA...

HD画質の無駄遣い

FCN (Fully Convolutional Netwo...

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

自前のShaderがおかしい件

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

3Dグラフィックスの入門書

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

ポイントクラウドコンソーシアム

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

MeshroomでPhotogrammetry

Verilog HDL

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Unityで学ぶC#

PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Unreal Engineの薄い本

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

uvでWindows11のPython環境を管理する

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

ドットインストールのWordPress入門レッスン

FacebookがDeep learningツールの一部をオ...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

続・ディープラーニングの資料

リニアアクチュエータ

MFnDataとMFnAttribute

コメント