Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。
OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAM
OpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したものです。OpenARはOpenCVをベースとしており、OpenCVにのみ依存します。
OpenARは画像フレーム中のマーカーをデコードしますが、フレーム間のマーカーのトラッキング機能は実装していません。また、テンプレートマッチングによるマーカーのデコードも未実装です。
説明にある通り、依存ライブラリはOpenCVのみで、GitHubにソースコードとドキュメントがある。OpenCVをベースにしているだけあって、OpenARのソースコードは非常にシンプルで、1000行未満のcppファイルたった1つだけで構成されている。
追記:ARToolKitがオープンソース化されてLGPL v3.0ライセンスになった。単純にライセンスの緩さでは比べられなくなったから、用途に合わせて選んだ方が良い。自分のコードに組み込むなら小さいライブラリの方が依存関係に苦しむことは少ないと思う。
OpenCVベースで実装されているということは、当然ARToolKitと比べると以下のような違いがあると思う↓
http://13mzawa2.hateblo.jp/entry/2015/12/20/224640
関連記事
MFnDataとMFnAttribute
Mayaのシェーディングノードの区分
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
海外ドラマのChromaKey
3DCG Meetup #4に行ってきた
マルコフ連鎖モンテカルロ法
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
PythonでBlenderのAdd-on開発
Kinect for Windows v2の日本価格決定
WordPress on Google App Engine...
Oculus Quest 2を購入!
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
サンプルコードにも間違いはある?
OANDAのfxTrade API
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
Open Shading Language (OSL)
HerokuでMEAN stack
顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト
オープンソースの取引プラットフォーム
Arduinoで人感センサーを使う
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶ...
Mean Stack開発の最初の一歩
ベイズ推定とグラフィカルモデル
コンピュータビジョンの技術マップ
adskShaderSDK
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
WordPressプラグインの作り方
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
MeshroomでPhotogrammetry
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
RefineNet (Multi-Path Refineme...


コメント