Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。
OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAM
OpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したものです。OpenARはOpenCVをベースとしており、OpenCVにのみ依存します。
OpenARは画像フレーム中のマーカーをデコードしますが、フレーム間のマーカーのトラッキング機能は実装していません。また、テンプレートマッチングによるマーカーのデコードも未実装です。
説明にある通り、依存ライブラリはOpenCVのみで、GitHubにソースコードとドキュメントがある。OpenCVをベースにしているだけあって、OpenARのソースコードは非常にシンプルで、1000行未満のcppファイルたった1つだけで構成されている。
追記:ARToolKitがオープンソース化されてLGPL v3.0ライセンスになった。単純にライセンスの緩さでは比べられなくなったから、用途に合わせて選んだ方が良い。自分のコードに組み込むなら小さいライブラリの方が依存関係に苦しむことは少ないと思う。
OpenCVベースで実装されているということは、当然ARToolKitと比べると以下のような違いがあると思う↓
http://13mzawa2.hateblo.jp/entry/2015/12/20/224640
関連記事
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
3D復元技術の情報リンク集
ニューラルネットワークで画像分類
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
コンピュータビジョンの技術マップ
Raspberry PiでIoTごっこ
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
Multi-View Environment:複数画像から3...
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
PythonでBlenderのAdd-on開発
リニアアクチュエータ
uvでWindows11のPython環境を管理する
pythonもかじってみようかと
Quartus II
Unityからkonashiをコントロールする
Boost オープンソースライブラリ
3DCG Meetup #4に行ってきた
UnityのuGUIチュートリアル
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ブログのデザイン変えました
ディープラーニング
ドットインストールのWordPress入門レッスン
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
OpenMayaのPhongShaderクラス
PCA (主成分分析)
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
サンプルコードにも間違いはある?


コメント