Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。
OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAM
OpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したものです。OpenARはOpenCVをベースとしており、OpenCVにのみ依存します。
OpenARは画像フレーム中のマーカーをデコードしますが、フレーム間のマーカーのトラッキング機能は実装していません。また、テンプレートマッチングによるマーカーのデコードも未実装です。
説明にある通り、依存ライブラリはOpenCVのみで、GitHubにソースコードとドキュメントがある。OpenCVをベースにしているだけあって、OpenARのソースコードは非常にシンプルで、1000行未満のcppファイルたった1つだけで構成されている。ライセンス的にARToolKitよりも緩いから利用しやすいけど、ライブラリと言うより、OpenCVのお勉強用のサンプルコードみたいな雰囲気な気がする。
追記:ARToolKitがオープンソース化されてLGPL v3.0ライセンスになった。単純にライセンスの緩さでは比べられなくなったから、用途に合わせて選んだ方が良い。自分のコードに組み込むなら小さいライブラリの方が依存関係に苦しむことは少ないと思う。
OpenCVベースで実装されているということは、当然ARToolKitと比べると以下のような違いがあると思う↓
http://13mzawa2.hateblo.jp/entry/2015/12/20/224640
関連記事
UnityでOpenCVを使うには?
konashiのサンプルコードを動かしてみた
ブログが1日ダウンしてました
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
UnityからROSを利用できる『ROS#』
3DCG Meetup #4に行ってきた
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
ZBrushのZScript入門
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
リニアアクチュエータ
clearcoat Shader
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
SVM (Support Vector Machine)
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
Quartus II
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
Active Appearance Models(AAM)
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
Unityからkonashiをコントロールする
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
このブログのデザインに飽きてきた
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
Regard3D:オープンソースのStructure fro...
統計的な顔モデル
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
CGのためのディープラーニング
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
FacebookがDeep learningツールの一部をオ...
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
Verilog HDL


コメント