書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

1月に購入した書籍「仕事ではじめる機械学習」をようやく読み終えた。
同人誌の方ではなく、オライリーから出版された方の、しかも電子版ではなく後に紙で出版された方。(だいぶ後手です)

仕事ではじめる機械学習

目当ては特に評価・検証に関する3,6章の考え方やボキャブラリーと、7~9章の実データを使った具体例だった。オイラがやったことのある機械学習は画像認識系ばかりで、Webサービスのログ解析的なことは未経験なので。



本書はその執筆の経緯もあり、近年流行りのDeepLearningではなく、古典的(?)な機械学習をWebサービスなどの実案件で使う際の基本的な考え方と使用例を紹介している。全体としてWebサービス寄りの話。
業務での課題を段階的に分解し、そもそも「機械学習を使わない」という選択肢もきちんと紹介している(笑)

「探索的な分析」ってのは実例ベースでないとなかなか理解を深めにくいので、7~9章のケーススタディはとても参考になった。
個人的に、3,6章で出てくる統計関係の知識は馴染みが薄かったので、何度かやりながら読み返して習得していきたい。

機械学習に携わってるエンジニア界隈だと「ゼロから作るDeep Learning」と合わせてみんなこの「仕事ではじめる機械学習」を読んでいるイメージ。



ゼロから作るDeep Learning」の第2弾が出るらしい。今度は自然言語処理編。
しかも、Dropbox上で公開レビューするという。
https://www.oreilly.co.jp/editors/archives/2018/02/ann-public-review-machine-learning-from-scratch.html

コンピュータの専門書としては異例の大ヒットを記録した『ゼロから作るDeep Learning』の続編の公開レビューを行います。

レビュー期間は2月28日(水)から4月13日(金)までの1ヶ月半です。

レビューはDropboxのコメント機能を利用して行います。Dropboxアカウントをお持ちの方はどなたでも参加可能です。
https://www.dropbox.com/sh/ev6a40fbagw2qtz/AABF2zxkvo12H7-b25eYxsBKa?dl=0

いただいた指摘内容は、著者と出版社で相談のうえ取捨選択して原稿へ反映させていただきます。
レビューに貢献していただいた方のお名前(あるいはアカウント名)を、本書の「謝辞」の欄に記載させていただきます。もちろん、記載の有無はレビューアの意思に従います。

もうAmazonで予約できる↓

ゼロから作るDeep Learning 2 ―自然言語処理編

関連記事

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)

Blender 2.8がついに正式リリース!

SVM (Support Vector Machine)

Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手法

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

『きたぞ!われらのウルトラマン』を観てきた

すてる英語学習本『ずるいえいご』

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

映画『ゴジラ-1.0』を観た (ネタバレ無し)

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

C++始めようと思うんだ

全脳アーキテクチャ勉強会

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラミングツール

『さらば あぶない刑事』を観た

映画『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』を観た (ネタバレ無し)

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』

UnityでLight Shaftを表現する

書籍『コンテンツの秘密』読了

PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った

映画『この世界の(さらにいくつもの)片隅に』を観た

ZBrushのZScript入門

映画『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』を観てきた (ネタバレ無し)

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライブラリ『RPi.GPIO』の使い方

S.H.MonsterArts GMKゴジラ(2001)届きました

Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収

書籍『メモの魔力』読了

仮想関数

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの機械学習ライブラリ

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

映画『GODZILLA 怪獣惑星』を観た (ネタバレ無し)

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

データサイエンティストって何だ?

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグイン

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手法

Google App Engine上のWordPressでFlickrの画像を貼る

書籍『グラビアアイドルの仕事論』読了

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン

書籍『具体と抽象』読了

マルコフ連鎖モンテカルロ法

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

コメント