Math.NET Numerics:Unityで使える数値計算ライブラリ

立て続けにUnityの話題ですが。

数学的なことをUnityで勉強しようかなという気分になってきた。お勉強用途だと最近はPython、というかPythonのNumPyが手軽で良く使われてるイメージ。

Unityでも使える数値計算ライブラリが無いかと探してみたら、Math.NET Numericsというライブラリを見つけた。

Math.NET Numerics

Math.NET Numericsは、科学や工学、および日常的な数値計算のためのメソッドとアルゴリズムの提供を目指しています。特殊関数、線形代数、確率モデル、乱数、補間、統合、回帰、最適化問題などを対象としています。

オープンソースなので自分でビルドしても良いけど
https://github.com/mathnet/mathnet-numerics

NuGetページからdllをダウンロードできます。



これをUnityで使う方法解説している方もいるので有難く教えに従う。
http://arxiv.hatenablog.com/entry/2017/04/03/235446

特に行列とベクトル関連の機能を使いたい。
https://numerics.mathdotnet.com/Matrix.html



追記:今ならNumPyに似せて作られているこちらの方が習得しやすいかもしれない↓
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライブラリ
C#で書かれたNumPy風の数値計算ライブラリ。Apache License 2.0だそうです。NumSharpNumSharpは.NET StandardをターゲットとしたNumPyのC#ポートです。NumSharpはC#で科学計算を行う...

関連記事

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Unite 2017 Tokyoに行ってきた

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Boost オープンソースライブラリ

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Theia:オープンソースのStructure from M...

AfterEffectsプラグイン開発

機械学習手法『Random Forest』

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

UnityでPoint Cloudを表示する方法

ROMOハッカソンに行ってきた

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

Mean Stack開発の最初の一歩

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

ブログの復旧が難航してた話

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

WordPressプラグインの作り方

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

Raspberry Pi 2を買いました

プログラムによる景観の自動生成

Google App Engineのデプロイ失敗

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Unreal Engineの薄い本

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

adskShaderSDK

konashiのサンプルコードを動かしてみた

マルコフ連鎖モンテカルロ法

コメント