このLearn OpenCVってサイト、勉強になるね。OpenCVとDlibを使って平均顔を作成するチュートリアルを見つけた。
Average Face : OpenCV ( C++ / Python ) Tutorial
- Step 1 : Facial Feature Detection
- Step 2 : Coordinate Transformation
- Step 3 : Face Alignment
- Step 4 : Face Averaging
と、処理はモーフィングとかなり似たステップなんですね。

実際、モーフィングの中間状態は2つの顔の平均と言える。
「平均顔」というと、文化人類学とかそっち系の研究でよく見かけるイメージ。
この記事によると、1878年にフランシス・ゴルトン(チャールズ・ダーウィンの従弟)が研究で平均顔を作ったのが最初なんだとか。
このサイトは顔を使って遊ぶ一連のチュートリアルがあって面白いですなぁ。
- Facial Landmark Detection (顔のランドマーク検出)
- Delaunay Triangulation (ドロネー三角形分割)
- Face Morphing (顔のモーフィング)
- Face Swap (顔の入れ替え)
つい最近、OpenCVとDlibで顔の3次元的な姿勢を算出するチュートリアルも公開された。↓
http://www.learnopencv.com/head-pose-estimation-using-opencv-and-dlib/
http://qiita.com/TaroYamada/items/e3f3d0ea4ecc0a832fac
gazrっていうライブラリも存在する。
https://github.com/severin-lemaignan/gazr

関連記事
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Mayaのシェーディングノードの区分
UnityでOpenCVを使うには?
SVM (Support Vector Machine)
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Google App Engineのデプロイ失敗
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Google App Engine上のWordPressでA...
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
konashiのサンプルコードを動かしてみた
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
ニューラルネットワークと深層学習
まだ続くブログの不調
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Mayaのレンダリング アトリビュート
ZScript
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
WordPressプラグインの作り方
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
定数
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た
OpenCV
ニューラルネットワークで画像分類
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Kinect for Windows v2の日本価格決定
Google XML Sitemap Generatorプラ...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
続・ディープラーニングの資料
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...
OANDAのfxTrade API
自前のShaderがおかしい件
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
為替レートの読み方 2WAYプライス表示


コメント