このLearn OpenCVってサイト、勉強になるね。OpenCVとDlibを使って平均顔を作成するチュートリアルを見つけた。
Average Face : OpenCV ( C++ / Python ) Tutorial
- Step 1 : Facial Feature Detection
- Step 2 : Coordinate Transformation
- Step 3 : Face Alignment
- Step 4 : Face Averaging
と、処理はモーフィングとかなり似たステップなんですね。

実際、モーフィングの中間状態は2つの顔の平均と言える。
「平均顔」というと、文化人類学とかそっち系の研究でよく見かけるイメージ。
この記事によると、1878年にフランシス・ゴルトン(チャールズ・ダーウィンの従弟)が研究で平均顔を作ったのが最初なんだとか。
このサイトは顔を使って遊ぶ一連のチュートリアルがあって面白いですなぁ。
- Facial Landmark Detection (顔のランドマーク検出)
- Delaunay Triangulation (ドロネー三角形分割)
- Face Morphing (顔のモーフィング)
- Face Swap (顔の入れ替え)
つい最近、OpenCVとDlibで顔の3次元的な姿勢を算出するチュートリアルも公開された。↓
http://www.learnopencv.com/head-pose-estimation-using-opencv-and-dlib/
http://qiita.com/TaroYamada/items/e3f3d0ea4ecc0a832fac
gazrっていうライブラリも存在する。
https://github.com/severin-lemaignan/gazr

関連記事
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
Regard3D:オープンソースのStructure fro...
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
Python for Unity:UnityEditorでP...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Unityの薄い本
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
ベイズ推定とグラフィカルモデル
UnityでPoint Cloudを表示する方法
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
Amazon Web ServicesでWordPress
GAN (Generative Adversarial Ne...
HD画質の無駄遣い
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
Adobe MAX 2015
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
マルコフ連鎖モンテカルロ法
ポイントクラウドコンソーシアム
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
adskShaderSDK
Verilog HDL
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収
Structure from Motion (多視点画像から...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ


コメント